作品相关 种族和魔法设定
人类——拥有无穷的探索心的人
大陆最为繁盛的种族,无穷的好奇心和探索心是他们最大的武器,这与肉体上的劣势无关,这是他们成为米德加尔特大陆的主人的原动力。 对人类来说,宗教是至高无上的存在,是加强自身软弱的精神世界的存在。因为感情的缘故,人类可以变得相当厉害。
精灵——温柔而融洽的种族
精灵几乎不存在探索心及欲望,只希望在自己的世界一直生活下去。但是,精灵的世界因被卷入人类世界的战争而开始变化。最著名的美丽种族,其中一支被称为妖精,特征是尖耳。木精灵崇拜自然女神,喜欢绿色,擅长弓术。暗精灵魔法和战斗能力都不错,擅长潜行刺杀。白精灵的回复魔法远胜神殿祭司。由于生命的漫长常对外界表现淡然而超脱的性情。一般对精灵的评价是气质高贵、容貌出众、个性冰冷、脾气古怪难以接近。
龙族:拥有强悍的力量,长久的生命,过人的智慧,渊博的知识。拥有极高的智慧,几近永恒的生命,强大的物理攻击和魔法攻击能力。高阶龙族能幻化人型。有龙在的地方都有财富和秘宝,至于龙族为什么喜欢收集闪亮的金币珠宝,至今仍无人得知。简单的说,龙就是长了一对翅膀的大蜥蜴。
魔族:完美的容貌,恐怖的力量,强大的能力。黑暗种族,有着不逊于龙族的智慧和能力,神族的死对头,在神族消失后一直与人类做对,高等魔族似乎和人类差不多。
半兽人:额头倾斜,下颚突出,牙齿外露,皮肤粗糙,一般为绿色带帽,性情阴冷凶残,智慧不高。
(省了侏儒和半身人)
矮人:以坚强体魄著称,常被人类笑称为打不死的小强,不过因为没有魔法天赋对魔法的抵抗力很低。一般住在矿洞中,喜欢财宝和美酒。他们的特征是矮小的身材和乱蓬蓬的大胡子,成年矮人的身高如同人类小孩,在120-125CM之间,以锤子做武器。矮人最擅长的是制造,比如制做武器和发明创造。忘了说,矮人的脾气相当火爆,说话真诚直爽,如果他拿你当好友,你就有福了。
魔法参考:
气流和真空魔法:
风之刃
初级攻击魔法。“飞舞在空中的无形之利刃,当人们还没有发觉,自己的肌肤已被割裂。”操纵急速气流制造缝隙状真空带对目标造成切割伤害,魔法学徒即可使用。其威力随使用者能力的增强而提升,虽然只是初级魔法,但是由于对付大部分的普通怪物、野兽,命中率和伤害都还算不错,所以使用率较高。
风之障壁
初级防御魔法。“呼啸旋转的风啊,将吹开接近的一切……”操纵气流在自己身体周围形成旋风,可以吹开射来的弓箭等投掷物或是初级的攻击魔法并对接近的敌人起到一定的阻挡作用。其强度也随使用者能力强弱而不同
窒息
辅助魔法。“人们的咽喉被无形的双手扼住,愈挣扎,死神接近的脚步迈得愈快……”使一定范围内的空气变得稀薄,造成生物呼吸困难,行动受阻。见习魔法师以上可以使用,不过一般并不能造成完全的窒息效果,训练有素的佣兵、骑士可以迅速摆脱。随威力的增大,可控制的范围会增大。
愤怒之刃
中级攻击魔法。“暴怒的风之精灵,疯狂的挥舞着手中的利斧,划破黯淡的天空……”同时发出多个“风之刃”,可以攻击多个目标,元素魔法师以上可以使用。由于攻击范围的增大,命中率有所降低,但保持了“风之刃”凌厉的攻击力。虽然对每个目标造成的伤害仍受限,但是可同时攻击多个目标正是不擅近战的魔法师用来解围的法宝。不过因为攻击的随机性较大,容易误伤同伴,不适合用来进行后方支持。
致命涡旋
中级攻击魔法。“伴着空中的怒吼,带来撕碎一切的力量……”在目标处迅速产生高速多重旋风,持续性很强并可追踪,对目标造成极大的伤害。没有坚固的防御结界或龙族坚硬的鳞甲,中了这个魔法恐怕难逃一死。元素魔法师级别以上并有足够的魔法力才能使用。缺点是只能攻击单个目标且有一定距离限制。
炸裂龙卷
上级攻击魔法。“瞬间爆发的飓风,过后只留下死亡的寂静……”相当于“致命涡旋”的增强版,以指定点为中心产生向四周炸裂的巨大龙卷风,对很大范围内的目标进行毁灭性的打击。是大魔法师才能使用的可怕法术。
雷电魔法
闪光之箭
初级攻击魔法。“闪耀的金色长弓,射出华彩之箭……”在手中形成弓形电弧,并射出电光之箭对目标造成电击伤害。魔法学徒即可使用,不过最初恐怕只能麻痹目标;而元素魔法师射出的闪光之箭足以烧焦一只哥布尔。本魔法只适合对付少数敌人时使用,而且如果对手是身着重甲的骑士或战士,就很难造成显著的伤害,所以一般只有魔法学徒和见习魔法师会去使用。 虽然并不是强力的攻击魔法,但是华丽的发动效果应该为王子之流喜爱。
弧光矛
初级攻击魔法。“破空而去的光之长矛,将刺穿无边的黑暗……”在手中聚集长矛状的电弧并掷出,威力超过“闪光之箭”而且可以穿透目标。真正的实用攻击魔法,最适合在狭长地带使用,可以攻击一条直线上的多个敌人。不过本魔法连续发动的速度较慢,同样不适合用来对付太多的对手。
致命闪光
中级攻击魔法。“濒死猛兽绝望的狂吼,才是最可怕的……”聚集大量电荷,在身体周围瞬间放出高压电弧。本魔法虽然是攻击魔法,但并不是主动攻击,而是被包围的魔法师最后关头的孤注一掷。见习魔法师以上可以使用。本魔法威力很大,但只能攻击身边的敌人,而且没有使用第二次的机会,所以要求使用者十分冷静的把握时机,才能扭转劣势。
成功的话,对敌人是致命的;失败的话,对魔法师自己同样是致命的……
霹雳爆击
中级攻击魔法。“眩目的霹雳,将击碎一切愚蠢的阻挡……”由双手放射出高压电弧攻击目标本魔法在威力上可媲美火系的“绯红之蟒”,不过距离过远的话威力会打折扣。
死亡之光
上级攻击魔法。“当人们察觉死亡的危险,早已无法回避……”相当于“致命闪光”的扩散版,以自己为中心向四周放出环形高压电弧,对周围的敌人造成致命的伤害。大魔法师以上才能使用,基本无法躲避。如果精通这个魔法,即使以一敌十也不是什么难事。
雷神之槌
上级攻击魔法。“激怒神的人们,将承受上天无情的制裁……”这才是雷电魔法的精髓,魔法师改变自然召唤雷击。连续的巨大闪电对大范围的目标进行毁灭打击,一般的防御结界完全失效。即使是大魔法师,也要精通雷系魔法并有强大的魔法力才能使用本魔法。
结界魔法
翔封界
特殊结界。“由水中诞生的晶莹球体,漂浮在空中,御风而去……”经研究,本结界魔法为风系魔法配合水系魔法形成,施法者先用水系魔法制造出一个浅蓝色透明结晶球体包围目标,然后使用风系魔法操纵气流使结界浮空飞行。见习魔法师以上可以使用。结界同时也有一定的防御效果,随使用者能力的提高,结界覆盖范围和防御力都会增大。
其它的基本结界魔法还包括风+地的物理防护结界,风+水的魔法防护结界,特殊结界还包括风+地的拟态魔法结界,风+水的精神控制结界等……另外传说中有集合四种元素之力发动的究级防御结界,不过毕竟只是传说,具体的效果不得而知。
魔法派别:
魔法的派别其实可以从很多方面分,但大多数剑与魔法的游戏,都是以阵营和魔力来源分的。阵营,即光和暗,来源,即风、火、雷、大地、天空、生命。
重力系魔法有个子系:时空系。
心灵系一种只对生物起作用的力量,此系咒文对生物而言是最有效力的咒文。
古代语魔法:古代语魔法是暗黑魔法的一种秘义。本来,在古代魔法文明中也有使用。这曾是需要高度的理论和技术才能使用咒语。但在现代作为被简化的(只是程度之差)暗黑魔法得到了再构成。行使古代语魔法必须与已消失古代之神有契约,这也是使用这种魔法的难点之一。
召唤魔法:召唤魔法是通过与异世界、高次元世界进行的一种交涉,将其中的生灵召唤到物质界并完成任务的魔法。(当然也可以定契约,不过这是魔法使的个人行为。)但是召唤出来的生灵不一定对魔法使存有好意(如果勉强的进行召唤,大部分会带有恶意,即使是定契约的生灵也会有这种状况,不过基本还算稳定。),所以让召唤出来的生灵顺从使用者的意志行动也是件比较难的事情。如果使用者的控制失效,将有可能把最恶意的、异世界的生灵放入物质界。
魔法系的某些分支:骨系(召唤系/操纵系)、毒系、诅咒系。