作品相关 解疑第五讲
答:我要声明的是,我并不是有意讨好读者,而是真正的智力测验。请大家注意,第15章一共有两个小故事,两个小故事都有隐藏剧情。没错,第二个小故事的手法是写作非常常用的手法,这点我承认,所以猜出这个故事的隐藏剧情并不算什么,大概一般人都能猜得到。不过千万不要忘记,前面还有一个神秘道具。虽然我已经有提示,但是如果在没看到21章之前能够猜出这个道具大概是什么功能的话,此人的智商我想应该不算低吧。说句实在话,给130我都觉得给低了,因为如果我本人不是作者的话,我估计自己是猜不出来的,而我的智力测试评分正好是130……
2,关于解疑篇的题目。
答:不知道有没有细心的读者发现,解疑篇的标题都是不同的,分别是“解疑第一篇”、“解疑第二章”、“解疑第三回”、“解疑第四幕”和本次的“解疑第五讲”。其实也不是出于什么目的,只是单纯地不想雷同而已。不过我现在已经开始后悔了。因为前面这些字都用完以后我就不知道还有什么字能用了……
3.关于更新速度。
答:这个估计是大家都非常关心的问题,目前的情况是每日都有更新,因为有读者的支持我才能坚持到现在的,看着阅读的人慢慢增加,心里不由得泛起一种使命感和成就感,正是这种情感推动着我能每日坚持用几个小时的时间来写作的。相信大家也可以看出来,本作的剧情拉得很开,而且人物繁多(目前尚有大量的人物还未登场),单单第24章就有七位新人出场,当然,这些人以后都会有自己的剧情。所以还请大家能继续支持本作,让我有足够的信心把这部长篇校园魔幻小说继续下去,直到完成的那天为止,在此先由衷的感谢大家了。
4,关于写作风格。
答:记得我在本人的处女作《冒险纪元》里面就说过,我不喜欢拖戏,而且不喜欢对连载中的作品进行长时间的等待。正所谓:“己所不欲,勿施于人。”所以我个人都是尽量把剧情浓缩成中短篇的故事,大家在阅读时不妨把本作当作很多个小故事慢慢来看。当然,这些故事之间难免会有一些联系,但基本上每隔几章就能够形成一个比较完整的独立剧情。
5,关于本作的设定。
答:我个人玩游戏时就比较喜欢复杂的系统,因为这样玩起来比较有挑战性和成就感,所以本作也会有相当多的设定,我个人文风比较严谨,文中一有什么容易令人产生想法的东西出现通常都会解释一下,有时候一些设定也会包含一部分小知识,这样大家在阅读本作的过程中也能学习到一些有用的知识。在这里顺便解释一下第24章中眼镜的出现:举考证,在3000多年前的古埃及就有玻璃制品的记录,而早在公元前500年左右,我国已有用水晶做成凸球面透镜以帮助老年人阅读书籍的记载,实际上就是老视眼镜,直到15世纪以后,才正式应用“眼镜”这一名称。所以,现代意义的“眼镜”虽然是在15世纪之后才由西方传入我国,但中国人仍然可以自豪地作为“眼镜”的鼻祖!在炼金术大行其道的本作中,眼镜的出现是完全符合常理的。
6,关于战斗。
答:由于目前主角年龄还较小,而且刚刚才开始学习,一下要接触很多战斗是不可能事情,而且我也不喜欢主角成为一个战斗狂。所以目前关于奇幻卡的应用出现得还比较少,不过大家放心,等主角大约16岁左右战斗就会多了,丰富多彩的奇幻卡作战方式到时将会不断呈现在各位面前。而目前主角的侧重点主要是学习炼金术,原因主要有以下两点:不能炼制出比别人牛X的道具怎么能显示出主角智慧的不凡?魔法大家都差不多,没有比别人牛X的道具主角的实力凭什么比别人强?
7,关于人物的性格变化。
答:本作中部分人物的性格会随故事中时间的流逝而发生变化,当然,这不是说我的设定有问题。大家应该知道,目前故事人物的设定都正处于青春期阶段,人处于青春期的时候性格最容易受外界的影响而产生变化,所以性格会有变化才是真实的人,一成不变的话反而会令人觉得有点木偶的感觉。这当中可能会有那种性格变化得相当厉害的人物,到时还请读者们能够有心里准备。
8,关于主角。
答:故事中林清遥是这样一个人:为人低调内敛,凡事不喜欢强出头;不喜欢麻烦事,但绝对不是怕麻烦;偶尔被推到台前,往往也是出于各种各样的原因;喜怒不轻易形于色,有其他想法心里想想也就好,起码表面是不容易看出来的;智慧超群,而又不会到处张扬;多才多艺,却能和普通人打成一片;邋遢懒散,但关键时刻能起决定作用……说句实在话,本人一向最欣赏这类人,所以我有很多方面和主角是相似的,也可以说主角的原型就是作者本人。所以林清遥是不会轻易吃亏的,嘿嘿。
一不小心,本次的解疑篇写了这么多,想写下一章正文的时候已经是睡觉时间了,故本解疑篇将当作第二天的章节更新了,还请各位读者海涵。
最后是解疑篇的惯例口号:
希望大家多多投票支持,谢谢!