作品相关 设定篇
职业设定篇:1--10级平民10级后可以转职。
战士----武士(骑士)----狂武者(圣骑、十字军)----光辉战神(神耀骑士、圣灵骑士)
法师----巫师(贤哲)----大巫师(学者)-----法神(圣者)
神徒----服侍----牧师------光明牧师弓手-----猎人-----神射手-----精灵弓手盗贼------影贼(刺客)-----神偷(暗杀者)----大神偷(嗜神者)
道士(召唤学徒)-----道长(召唤师)----道仙(召唤者)-----道神(召唤使)
游戏中拥有大量隐藏职业,和复合职业。隐藏职业具有唯一性,复合职业不然。游戏中职业技能有专署技能和职业技能。职业技能随着等级条件满足以及前置技能满足即可升级。职业技能是靠升级所获得的技能点来增加的。技能等级从1-10不等。专署技能则是从NPC处学习。等级分为初级--中级---高级---大师级---宗师级靠熟练度来增加。
分别晋级等级为10--30--50--80金钱设定:1钻石币==10金币==1000银币==100000铜币金钱兑换:1钻石币==1RMB。兑换最小金额1000RMB。兑换时收取手续费5%。
死亡设定:人物死亡时扣除本级所有经验并降低等级1级。
PK设定:杀死一人增加罪恶1点。罪恶超过3点黄名,超过5点红名,超过10点黑名。死亡时掉落经验加多。黄名10%红名30%黑名50%装备掉落几率增加等同。掉落数目比率增加等同。可以追杀红名以上者。通过追捕系统进行。杀死其可获得其掉落经验0。05%-0。2%不等。
帮会战系统:需提前24小时(游戏时间)通告对方。毁坏对方工会石获胜。交纳50000金币。战争时间2小时。获胜方获取对方基地。失败方帮会自动解散。
城战系统:提前48小时(游戏时间)通告对方。毁坏对方城镇大厅获胜。交纳500000金币。战争时间5小时。获胜方获得对方城池。失败方帮会自动解散。
国战系统:暂未开放。
宠物系统:暂未开放。
国界线由某一玩家率先达到80级后自动开启。而该玩家则拥有外交豁免权。即在国外死亡不掉落经验,自动在重生点复活(自行设定的)
游戏接入设备:头盔型(RMB2999)生态仓A(RMB39999)生态仓B(RMB159999豪华型)
游戏接入设备仅需直连电源和高速接入线路口即可。内置ID卡(类似于当今的身份证,但其中存贮个人DNA信息资料等,及其他伪造措施。绝对唯一不可进行伪造。)鉴别系统(以前游戏采用虹膜鉴定,可是还是有伪造,容易产生代练等现象。为此特别开发了鉴别系统。)。光脑生物电脑处理器。
部分药品价格:补血药(HP)。小型----补充HP50点,50铜币一个,3银币50铜币1捆。中型----补充HP120点,1银币50铜币一个,10银币一捆。大型----补充HP200点,2银币50铜币1个,25银币1捆。超级-----补充HP350,5银币一个,40银币一捆。
补法药(MP)。小型-----补充MP50点,60铜币一个,4银币一捆。中型---补充MP120点,2银币一个,15银币一捆。大型----补充MP200,4银币一个,30银币一捆。超级----补充MP350,6银币一个,50银币一捆。
回城卷轴。1金币一捆,8金币一捆。