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国度三部曲之虚度作品相关 读者反馈(5月21日改)

作品相关 读者反馈(5月21日改)

  先在这里说一下更新的问题。

  我更新很慢,其实是有些懒,以及思考章节内容。一般三天、四天……甚至一周才更新一章(一般一周的话,字数会有所突破)

  还有,在六月之前可能只能更新一章了,也就是保镖(下),同时,结束第四卷。

  这是在17K看书的一位大大留下的书评,是昨天的>

  Xjhfox:“感觉里面的人说话都是类似的风格,都很故做深沉...特别主角,太装B了...,几个人装下就算了...到处都在装B,那个谁说自己杀魔狼头狼的时候就一副‘我是高手‘的样子,盖亚也是一副高人出场方式,对着主角他们微微一笑,然后他们就开始客窜路人甲亿丙丁对他做分析,还有那个崔斯特.布兰德出场也是,结果牛B的出场后却被寂夜气势压倒...完全浪费前面那么多描写.看了后连名字都很难记住...总之就是描写人物方法希望作者可以多用几种...不要各各都象武侠里侠客....”

  xjhfox教训的很有道理,我在这里悉心接受了。我原本就对人物的性格、动作,以及语言的描写都不是很到位,能力有限啊!

  对于看起来装B的问题……是否可以真的暂时看成是故作深沉的出场方式,毕竟这几个人在‘虚度’里算是有实力的玩家,基本上,在我看来,他们还是有装的必要。针对您指出的两个人我做一个大概的解释:

  1、盖亚绝对是高人,因为他拥有现在‘虚度’里唯一的一支成建制的骑兽部队,可以看作是在现实里拥有绝对的制空权。虽然在以后的篇章里也会有类似的骑兽部队出现,但那都只会只用钱堆出来的。而盖亚城堡则是唯一的自给自足。再加上,现在写到的盖亚是创建盖亚城堡之后第一次离开雪松山脉(御剑与其有所联系也只是在雪松山脉之中的巧遇),所以,身为统领的盖亚初次登场有故作深沉的必要。

  身着光鲜自然会引起主角这帮还算的上是土财主的注意,并评头论足一番。可能是我在文中没有针对性地讲明白,现在的‘虚度’里,玩家们是很穷的,在货币兑换系统开启之前,是很少能看到全副武装的玩家随便游走的,所以……

  2、关于崔斯特.布兰德这个模仿爱好者,我所要说的是他的确是有一些实力的,但其实力只达到普通冒险以及自保的地步,也就是可以应付野兽,或者与自己身形大小类同的人形生物,而且还只是单条。看不起(看不惯)纳布的资格还是有的。但那些变态专业的(那些女主角身边的保镖之流)、人多势众的(群居怪物,多数以上的哥布林之流)、还有就是非要数人以上才可以对峙的魔兽(也就是寂夜之流)都不是这个只善于与野兽交流的游侠可以对付的,所以……

  3、是针对寂夜的,寂夜在‘虚度’里绝对是大部分玩家的恶梦,很少会有第一眼见到他会镇定自若的,胆敢挑战的除了那些有实力狂妄的疯子或傻子之外,我想是没有人愿意以被拔光的代价去试验一下的吧?

  对寂夜的存在,主要要说的是,其存在一定会打破平衡,作为主角成为主角的因素之一。

  ……

  以上,是对第四卷以前的大体,第五卷开始,‘虚度’里引入的实力者会更多。对于大大的最后所说的‘完全浪费前面那么多描写.看了后连名字都很难记住...总之就是描写人物方法希望作者可以多用几种...不要各各都象武侠里侠客....’这一点,我悉心听取,在以后的篇章里会努力注意以及更正,再次谢谢了。

  不知还有哪位玩家也有类似Xjhfox类似的建议,大可提出来,敝人尽可能地全部接受并加以改进,给指出明路的人更加欢迎。

  关于我以前发出的“网游是什么?游戏是什么?难道网游脱离了数值的概念就不是网游了么?……”帖子,曾有这样的回复:(暂做整理)

  杀神狂魔:没有了等级或其它数据来做为衡量手法的话一切都会变成模糊不清,就像N年前的XX武侠小说一样高手与低手无法区分,只是作者说那个厉害就哪个厉害,那样子看毛啊!一名话:你的想法是退步的想法!

  青峰真人:楼上的想法有些谬了,其实无论是否有数据来衡量,都是网游的一种独特的体现形式,数据等级与否,看的是作者的功底。其实,在我看来,网游小说重要的并不是什么等级啊,数据啊之类的,重要的是一种过程,一个心的历程,一个化身在无所不在的不同世界的平凡或伟大,平庸或激烈的感觉,事实上,现在绝大多数网游都注重是的等级,忽略了网游最大乐趣——探索与冒险……整天就是帮派争霸,开创不世霸业……须知,平淡才是人最好的归宿

  黑暗仪式:我觉得作者的想法才有点谬。就算你没显示出数据来衡量,但是在计算机上体现的东西都是数据化的东西,区别只是让不让显示出来而已!实际上如果只是数据模糊化的话,现在的技术也可以实现,无非就是不让显示在玩家眼前!如果真如你说的模糊化这么好的话,怎么没看见那个游戏采用这种模糊化的做法?!其实有一部分玩网络游戏每别的追求,就是练级,看着自己的等级慢慢往上加,搞到数字看起来更厉害的装备!说白了,通过这种方法满足自己的虚荣心,获得成就感!如果数据模糊化这种玩家的心理满足绝对更难获得!追根究底,作者要搞模糊化就是要追求真实感!但是游戏就是游戏!也许作者作为一个玩家的角度考虑觉得真实的游戏最好,但是游戏策划不会这样想,他们其实是很功利的,他们做游戏就是为了赚玩家的钱,为了迎合更多层次的玩家,游戏往往要更真实性背道而驰!

  我的回复:其实要是看过前篇的应该可以理解‘虚度’为什么出现,首先,没有功利,目的,只是创造一个世界。《虚度》其实看成玄幻更为恰当,但舞台是游戏里,所以……望仁兄可以理解。

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  努力做小白:有个疑问,如果游戏进入条件不是特别严格的话,那么就意味着这个游戏是比较普及的,既然普及到大众了,那么国人中必定存在徐霞客这样的探险者,考虑到游戏中存在各种技能设定,去不了的地方应该是很少的吧?

  我的回复:恩,当然是这样,几乎所有地方都可以去。

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  玉苍狐:“1)建议把哪个原神提示功能去掉,既然是彷真游戏那有那么多么么几几的提示对话,一切应该自己去体会才对啊,搞的象科幻,加个外星的超智能电脑似的。。。。。。。。。

  2)但主角的性格太懦弱,墨迹,还有哪个原神不应赋予智能,容易变成双主角的小说”

  DA:元神功能是本作一开始就设定好的,属于游戏延续的一部分,去掉是不可能的。至于会不会变成双主角小说,兄台是多虑了,绝对不会。写到现在,陈杉的元神艾布理斯只在前面比较贫,后面已经少有露嘴了,至于纳兰欣怡的元神安雅可是到现在也是小口未张啊!元神的出现毕竟有他出现的理由,所以大家以后慢慢看。

  关于主角的性格,我想因该给他一个发展成长的空间,是不是呢?毕竟,大家也看到了,主角不是一个人精。环境会改变一切,而你还有可能去改变环境呢。

  科幻的问题,虚拟网游本身就有虚幻的成分,幻想是必须的,我就不多说了。

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  夕渡:“你把后面的故事写得跟三流言情剧似的,真的让人看得慢伤心的。”

  DA:这点我会注意,因为我没有存稿,都是随性写出来的东西。同时,我也会留意什么是三流言情,说实话,我看得言情剧不多。

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  锋之舞:“致【林翼回归】:希望主角跟女主角坚定的站在一起,不要写得【琼瑶】式的东西一样,记住这是网游,不要爱情的成分太多,爱情要写,但不要喧宾夺主;太过曲折的爱情,读者会恶心的,毕竟这是网游嘛,不然读者就去看言情小说了、、、

  还有希望作者大大更新快点,要不就写他10多章,再一次性发出来,一章读完要等N久才有下一章,很郁闷的!!!”

  DA:大体同上,所以……【琼瑶】式?呜呜,虽然我还算是知道琼瑶是何许人,但逼人的作品也是自然天成的,所以,绝对不是【琼瑶】式。爱情戏大概到第五卷的前几章就结束了,而且现在也是多路发展,没有爱情的多少戏份了。以后是平坦大道。(说实话,本人对爱情一窍不通。)

  更新嘛,人懒是没有办法地,所以,不想老点击的可以惦记着,每个月出上个把万字没有问题,所以……一月看一次是比较好的选择,可是那样我可怜的点击和推荐就更渺茫了~呜呜~,所以,如果个位觉得本作还可以就四处宣扬我吧,我不作广告!

  谢谢大家的支持!

  关于天狼剑士的问题(先在这里谢谢了)

  关于“一个被造出来的电脑竟然和人谈条件?!”的问题

  这里是YY,当然可以。还有如果电脑真的具备了和人一样的学习能力和感情理解还有欲望,没有不可能的。最后还有一句,不是叫板啊,人应该也是‘造出来’的吧,您说对么,呵呵。

  有人如果看过后还有疑问可以继续提问。

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  6月21日记

  更新说明:第二卷完结,但由于本人不是专业写手,所以更新速度会减缓,但平均每天会坚持最少2千。三卷以后的章节总字数也会增加。

  在这里还要说明一下,本人现在只有内容的主架构和少量主要角色的设定,缺少小片断和配角设定,如有喜好此类者可以留言,以备我充实之用。先在这里谢谢了。

  还有,我真的希望各位大大提些意见,指出一些本人作品不尽人意,描写叙述不够的地方,以备我成长之用。在这里先谢谢了。

  我的目标:(除非残废或死亡,绝对会坚持下去)

  《国度三部曲》之第一部:《国度-回归战记》(科幻类)、第二部:《国度-玄幻之翼》(魔幻类)、第三部:《国度-网游之虚度》(网游类)

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  6月22日记

  关于ARMS的“可是网游类到现在都碰不到其他人是一件非常奇怪的事情啊..”问题:

  虚度’的世界设定很庞大,不是现实游戏所能比拟的,有的地方人多,有的地方就会少些,有的地方根本不是人类踏足的地方,而且,除了那些特殊的人,人类玩家只会降临在人类的聚集地,精灵玩家则会降临在林海绿地,所以现在主角碰到的人很少,但不久就会逐渐增多。

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  6月26日

  关于‘纵横天下之不上不下’的异议:不要把这本书写成历史书好不好??不是网游类的么??不是挂羊头卖狗肉的那种吧??

  本人如下解释:

  那个,每个网游都应该有个背景吧,而且这里介绍的可不光是一些‘历史人物’,还有他们的武器呢,而且更进一步说明游戏的开放性,虽然罗嗦了一点,但内容绝对是和小说主体的情节有绝对的挂钩,并非突然搞历史研究……如果非要说成是挂羊头卖狗肉,我认了……(嘿嘿,有些理直气壮,抱歉^-^)

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  关于天狼星朋友的问题:

  先笑一下,非常感谢你能看我的作品。

  然后回答你的问题。

  第一,是三部曲,都以《国度》为大主题,但另两部都不是网游类作品,分别是未来科幻战争类《国度之回归战记》和魔幻冒险类《国度之玄幻之翼》,而《国度之虚度》为练笔之作,写完后就会发《国度之回归战记》,然后是《国度之玄幻之翼》。还要说一句,在‘虚度’是以‘玄幻之翼’为背景脚本的游戏,可以看到一些‘玄幻之翼’中的成分。

  第二,关于‘还有个问题~女主角不是傻瓜吧~怎么会连老虎也不是对手,好歹也进游戏1年多了,还受特别照顾,斗气在哪?要照这样下去,哪年哪月才能和魔兽斗?’的问题,女主角不是傻瓜,虽然游戏一年了,但还是生活在摇篮里,只有技巧,基本没有什么战斗经验。斗气,拥有斗气的玩家还没有出现,在下面一个章节中就会登场。主角基本上是很难有机会拥有斗气的,原因我在前面的章节说过的。

  还有,看本书稍微可以贴切一点实际,然后在稍微幻想一些,然后在逐渐幻想,先是野兽,之后就是魔兽、圣兽、龙、恶魔,等等。

  (之前所杀的巨魔可也算是魔兽的一种,寂夜可是高阶魔兽喔~~)

  

编辑推荐:帝国远征,男人就该征服世界,女人就该征服男人!

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