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战争之末日阴影围城  第二章 备战

围城  第二章 备战

  新的一天(回合)到来了,我首先来到了城堡内的内政厅仔细的研究着这一回合即将建造的建筑物(每个城堡每回合可以选择一个即将建造的建筑物,该建筑物将会在下一回合来到之前完成,并可以在下个回合来到之前发挥一定的作用),摆在眼前的共有10种选择:1、市场2、一级魔法行会3、铁匠铺4、大本营5、修道院6、狮鸠塔7、高级兵营8、高级射手塔9、高级枪兵塔10、兄弟会。

  在这些选择中:市场、铁匠铺和一级魔法行会是建造议会(增加资源收入)的先决条件;而大本营(二级城防)的建造则可以增加城墙的高度和厚度,并额外增加守城方的防御力,同时这也是建造箭塔的必要条件,箭塔属于特殊防御型建筑,它的攻击范围笼罩整个战场,持续不断的攻击可以对敌方的高级兵种保持威胁,可以随时攻击受伤的敌方高级兵种,防治受伤后逃跑,对于长时间的守城战作用很大;而修道院的建设是招募牧师的基础,牧师具有一定的远程攻击能力(射程较短),同时可以释放一些基础治疗和辅助法术,而修道院还是建造云中城(招募天使)的先决条件之一;狮鸠塔,顾名思义就是招募狮鸠的必要建筑,狮鸠是飞行兵种,攻击方式为远程(射程较短)风系攻击同时近战能力也不错,属于攻城兵种,但是在这种敌强我弱的守城战中作用不大;所谓的高级建筑(高级兵营、高级射手塔、高级枪兵塔)是指升级已存在招募点的士兵的建筑物,可以通过这些建筑来实现兵种的升级(需要少量经验或金钱)或者特殊转职(需要大量经验);兄弟会,守城辅助建筑物,在守城战时增加己方士兵的士气和攻击力。

  这些选择虽多,而且每一种都有每一种的作用,但是归根究底不外乎三种作用:第一种,发展经济,增加资源产量,这对于那些持续时间长的战役尤其重要,但是我的这个战役显然不算时间长的战役,而且每天都会获得一些额外的资源,所以这一类建筑目前的重要性就下降了很多。第二种,辅助防守型建筑,这一类建筑在守城战中所能产生的作用时无庸置疑的,也正式目前我所缺少的。第三种,提高士兵产量(质量),无论时新建兵营还是升级兵营,它们的目的都是相同的,毕竟足够的战斗力才是战役胜利的保证,一场成功地战役是会有额外的经验值奖励的——这也是很多想要快速升级的玩家选择低难度战役的重要原因之一。

  我想了又想,最后还是决定先建造大本营,毕竟这些辅助性建筑物是不会对战斗双方的实力对比产生影响的,这样的话对于从战斗中获得较高的评分是很有帮助的。建造好大本营之后我把今天刷新的士兵招募完毕便选择了“回合结束”

  短暂的等待之后,又是新的一天(回合),看了看那明显高了许多的城墙,同时我还注意到了随着大本营出现的护城河,护城河宽5米左右,里面水流湍急。明显是坑杀低级兵种的利器。这样一来那些骷髅和僵尸便没办法硬挤了。又来到内政厅查看一下敌情——附近没有敌军存在。看来在下个回合之前不会被攻击。想了一下,我选择了建造高级射手塔,毕竟有了城墙和护城河目前所急缺的就是对敌人的有效伤害手段了。然后招兵“回合结束”

  新的回合一开始我就马上迫不及待的来到了升级完毕的高级弓箭手塔查看弓箭手的升级选项,升级:1、神射手:长期的战斗锻炼下成长起来的弓箭手拥有双倍的射击速度。2、强弩手:装备了强弩的弓箭手拥有超强的射击距离。3、投枪战士:为了生存,战场上只有像强壮的战士一样可以近战的家伙才能够活的更久。破防(减少射程和弹药量)。特殊转职:1、魔弓手:拥有一定魔法能力的弓箭手,他们可以用魔法箭来进行攻击2、幻影射手:终极的弓箭部队,他们拥有无限的射击距离、攻击破防的能力。3、弓箭手指挥官:提高弓箭手系列兵种的攻击、防御、速度、攻击速度、破坏、攻击范围自身无法战斗。

  这一系列的转职方向看的我眼都花了,当然我首先注意到的就是弓箭手指挥官,可惜需要的转职经验太高,没有一个弓箭手能够达到要求的,最少也要再打上一仗才有可能。

  想了想,最后决定把所有弓箭手转职成强努兵(强弩手:攻击8、防御3、破坏3-5、射程100、弹药量24、生命值10、速度5。特性:射手、射程强化),毕竟敌人的远程攻击部队大概也快出现了,利用强努兵的射程可以极大的减少敌人远程部队的威胁。然后我又来到内政厅看了看敌人的情况,果然,附近出现了一支敌人的部队,查看了一下敌军兵种(只能够查看兵种,不能够查看数量):骷髅、僵尸、爆裂僵尸、幽灵、幽魂、高级吸血鬼、暗黑骑士。看起来依然没有远程部队出现,这个发现让我松了一口气,毕竟亡灵的远程兵种可是范围伤害的尸巫啊!那可是绝对强悍的战争机器!不过暗黑骑士都出现了,估计骨龙也不远了。不过那个所谓的爆裂僵尸是什么玩意儿?难道会爆?呵呵,你现在爬不上来了,在自己窝里炸着玩儿吧~嘿嘿,幸好咱有护城河了,要不怎么死的都不知道呢!顺手选择了建造高级兵营,招兵“回合结束”看看你打我不?

  没来打我?看了看,地图上少了几个野外部队的影子,看来对方在制造骷髅呢,毕竟越打越多是人家亡灵的专利嘛~到底是在这儿等着呢?还是出去把他赶走呢?想起来那种叫做爆裂僵尸的兵种我就心里打鼓,算了,不去找他麻烦了。来到新建的高级兵营看了看升级选项,升级:1、高级十字军:经过严格训练的十字军战士拥有双倍的攻击速度。2、圣十字军:拥有神圣属性的十字军战士,拥有抵抗亡灵的能力。3、生命十字军:生命力异常强大的十字军战士,拥有自动恢复生命的能力。特殊转职:1、黑暗十字军:为了消灭邪恶而放弃了光明的信仰,通过黑暗的力量来强化自身的战斗能力,是十字军之中战斗力最强的部队,双倍伤害、双倍攻击、双倍攻击速度,无法接受治疗魔法和复活魔法。2、光明十字军:信仰光明,并且拥有了使用光明魔法的资格的十字军,抵抗黑暗(包括抵抗亡灵、抵抗吸血攻击、抵抗诅咒、抵抗黑暗魔法)、治疗魔法。3、十字军指挥官:提高十字军系列兵种的攻击、防御、速度、攻击速度、破坏、生命值自身无法战斗。

  嘿嘿,有意思,看起来似乎每个兵种升级之后都会有指挥官呢~仔细看了一下,手下的十字军里面居然有3个可以转职成为指挥官的,还有35个可以转职成为黑暗或者光明十字军。不错,看起来上一仗十字军们得到了不少经验值,把3个转成指挥官,其他的35个全部转职成光明十字军(光明十字军:攻击16、防御14、破坏10-16、生命值80、速度8。特性:初级光明属性(对不死系和恶魔系生物造成额外伤害)、抵抗黑暗,魔法:治疗),剩下的专程圣十字军(圣十字军:攻击14、防御13、破坏7-10、生命值50、速度8。特性:神圣信仰、抵抗亡灵),毕竟敌人只有亡灵部队,针对性强的兵种效果要好一些,最后又回到内政厅内选择了建造兄弟会,只希望在守城战的时候能起到效果。

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