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战争之末日阴影围城  第二十二章 升级

围城  第二十二章 升级

  确定了多人游戏的名称之后,我期盼了好久的升级选项表终于出现在了我的眼前——战斗指挥官升级选项:1、升级基础战斗指挥能力为高级战斗指挥能力,可以更加有效的控制部队。2、基础领导能力(提高己方部队在战场中的士气和移动速度各10%)。3、基础布阵能力(可以在战场中使用初级战阵强化进攻和防守能力)。4、基础训练能力(提高己方部队在战斗中获得的经验值10%、并可以在城堡中开展训练来提升士兵的经验值)。5、基础侦察能力(可以查看敌军的具体实力和发现隐蔽的敌军、并扩大地图的可视范围,通过学习和提升基础侦察可以学习其他的侦察系技能)。6、基础繁殖能力(提高己方所有城堡的生物产量10%,通过学习基础繁殖可以学习其他的生产系技能)。7、基础光明知识(学习光明魔法的基础,可以学习1级光明魔法,通过学习和提升光明知识的等级可以学到更高级的光明魔法和其他光明魔法系的技能)。8、基础死亡学识(学习死亡魔法的基础,可以学习1级死亡魔法,通过学习和提升死亡学识的等级可以学到更高级的死亡魔法和其他死亡魔法系的技能)。9、基础黑暗研究(学习黑暗魔法的基础,可以学习1级黑暗魔法,通过学习和提升黑暗研究的等级可以学到更高级的黑暗魔法和其他黑暗魔法系的技能)。10、基础精神研究(学习精神魔法的基础,可以学习1级精神魔法,通过学习和提升精神研究的等级可以学到更高级的精神魔法和其他精神魔法系的技能)。11、基础毁灭认知(学习毁灭魔法的基础,可以学习1级毁灭魔法,通过学习和提升毁灭认知可以学到更高级的毁灭魔法和其他毁灭魔法系的技能)。12、基础自然学识(学习自然魔法的基础,可以学习1级自然魔法通过学习和提升自然学识的等级可以学到更高级的自然魔法和其他自然魔法系的技能)。[呵呵,不好意思,本人胡编乱造滴!毕竟这里的这个末日阴影不再是单机游戏了,如果只有两三个选择的话会显得很不公平的!所以干脆把所有的选项拿出来凑字数了!]

  头晕眼花的看了半天,总结起来无非也就是三个选择而已:第一、继续升级指挥系的技能。第二、学习其他战斗能力。第三、学习一项魔法。为了应付眼前越来越难缠的敌人,我必须迅速提升自身的能力,而如果是要迅速提升自身能力的话,首先要排除掉的就是学习魔法,因为在这场战役之中,我估计也就这么一座孤城了,魔法行会只有一个,可以学习到的魔法实在有限,而且还只能学习一级魔法,对于战局的发展根本起不到什么作用!再来就是其他战斗系的能力,明显的学习其他战斗系的能力并不是没有用处,但是基础侦察和基础繁殖本身对于守城战的作用不大,也许基础繁殖会发挥一定的作用,但是对于我的精兵策略而言却并没有什么实际的好处,更何况增加百分之十的产量相对于敌军的四个城堡而言根本就无足轻重!而剩下的我认为最有用的就只有指挥系的能力了!在这四个选项之中首先可以排除对于守城战作用最小的领导能力,因为第一我有城堡内的兄弟会支持,对于士气的需要并不高。第二、守城战貌似对于移动速度并没有什么要求,毕竟我这边大部分的兵种在战斗中从头到尾都是一动不动的,当然如果是攻城或者是野外战斗的话就是另一回事了。然后被排出的大概就是布阵能力了,毕竟最能发挥这个能力的作用的应该是两军近战之时对于己方的防守和攻击产生一定的优势,守城战中阵形的作用就不是那么明显了,毕竟敌军的地面部队是不能靠近的。最后,剩下来的就是高级战斗指挥和训练能力了,高级战斗指挥不用多说,自然是可以更好的指挥自己的部队在战斗中发挥作用。毕竟我能够在前面的战斗之中取得这些较高的评分可以说是和指挥能力的作用分不开的。而训练能力也十分有用,对于想要快速培养出一批精兵的我而言实在是非常有用的!毕竟想要精兵,首先需要的就是提高士兵的经验值,而这个训练能力仿佛是为我这场战役量身定做的一般!毕竟依照目前的形势我估计是离不开这个城堡了,正好可以在城堡里面开展训练,提升实力!这个训练能力是闭门造车的绝佳选择!

  犹豫再三,最终我还是决定选择高级指挥能力,毕竟训练能力的局限性太大了,我不可能只打这一个战役,而且还能为了迅速提升自身的实力打下一个良好的基础,毕竟在基础指挥能力之中只有几个简单的攻击、防御、移动、释放技能的选项而已,很多其他的高级选择都是不可用的,相信在达到高级指挥能力之后可以选择的战术将会更多、更实用的!

  结束了升级的选择,接下来言归正传,新的回合到来之后我最先关注的自然是在上一场战斗之中出尽风头的精英级幻影射手了——精英幻影射手:攻击25、防御20、破坏20-25、射程-、弹药量600、生命值120、速度12。特性:灵魂瞄准(无法躲避、格档无效)、无视目标防御、双倍攻击速度。技能:致命阻击(使用无形的箭来射击目标,产生4倍于普通攻击的伤害,并使造成的伤口无法愈合)、高级连射(快速连续射击目标,每次射击伤害递增20%,只对同一个目标有效)。强!精英级的兵种居然比高级的兵种强悍了这么多!如果不是本身生命值太少的话,都可以和没有升级的天使正面对抗了!即便如此,相信如果在双方距离较大的情况下,没有升级的天使(天使:攻击20、防御20、破坏50、生命值200、速度12。嘿嘿,根据英雄无敌3作了一些修改!)也不是这些家伙的对手!也难怪他们可以突破堕落天使的防御,造成伤口!不过值得关心的是下一次如果敌人在召唤一个堕落天使出来该怎么解决!毕竟最高难度的敌人虽然会犯错误,但是绝对不会一而再再而三的犯同样的错误的!如果敌人下次用骨龙来配合堕落天使对城堡内进行攻击的话,绝对是以目前我的实力难以抵挡的!而最让我忌惮的还是敌人会不会用更多的恶魔来召唤更强悍的堕落天使!毕竟一个最低级的堕落天使就已经使我焦头烂额了,如果再召唤出来一个9级或者更高一些的堕落天使……灾难!绝对是灾难!看来恶魔作为终极兵种之中和天使一个级别的存在,不但本身实力强悍的无可挑剔,而且技能也十分的变态啊!但是,同时我也想到了另外一回事,恶魔既然可以用生命为代价召唤如此强悍的传说级兵种,那么会不会某种天使也同样具备召唤传说级兵种的特殊技呢?当然,不要想我会去试验,毕竟守城战役依靠的是持续的战斗能力,而不是某一次战斗的得失,那种一次性的牺牲招式对于守城的一方而言顶多只是在没有选择的情况下才会做出的一个无奈的选择而已!

  可是如何才能够将堕落天使带来的威胁减少到最低呢?依照上一次的战斗来看,如果有很多的精英级幻影射手或者有高级战神天使的话,估计也可以杀死堕落天使,但是一时之间想要有那么多的精英级幻影射手也是不可能的!毕竟精英级的兵种都是在战斗之中千锤百炼出来的,绝对不是一朝一夕可以速成的!而高级战神天使也不是那么容易升级的,想来想去,唯今之计似乎也只能先把库存的天使全部招出来,以数量暂时抵挡一下堕落天使的锋芒而以!头疼!

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