围城 第二十五章 冲锋
好啦,言归正传,随着圣牧师和暗牧师的第二轮魔法“圣灵佑佐”和“破坏强化”的完成,又是两个光球,只不过这次是全部落在了数量较多而且能够进行远程攻击的投矛手的身上,当然还有一个重要的原因在于敌人的飞行兵种吸血鬼和幽灵全部都被皇家狮鹫给包了,剩下的三十多个烈火精灵在没有炮灰支持的情况下更是迅速消失在了战场中,除了抵挡那几个已经快死的大恶魔之外现在的十字军部队已经没有什么用武之地了。在这两个辅助魔法的帮助下,投矛手的战斗力马上有了大幅度的增加,特别是破坏强化还附赠一个破防的特性,这绝对是投矛手这种依靠数量取胜的低级兵种最需要的了,有了这个破防特性的帮助,即便是攻击那些防御比较高的中级或者高级兵种也不会出现以往那种击中了却无法造成伤害的情况了(防御再高的兵种在受到攻击的时候都最少需要受到1点的强制伤害,但是很多近战的兵种特别是高级近战兵种都具备减少伤害的特性,所以如果相对于敌人的攻击力,己方防御高到一定程度而且具备减少伤害特性的话,虽然不能完全无视攻击,但还是有一定几率使攻击无效化的)。(顺便说一句,之所以不对幻影射手进行辅助魔法是因为他们本身位置就靠后安全系数相对于前方高了很多,难得有被敌人接近的机会,同时高级幻影射手的攻击力已经足够而且也具备比破防能力更强悍的忽视目标防御的特性,所以除了面对终极兵种的时候攻击力还需要加强之外已经不需要再进一步的用魔法辅助了)
很快的,随着大恶魔和黑骨龙的身影先后的从战场中消失,战争的天平又逐渐的开始倾斜(好像一开始就没有平过,呵呵~~),现在敌人的飞行兵种早就已经伤亡殆尽,眼见攻城无望,马上毫不犹豫的开始撤退!我自然不可能眼睁睁的看着他们跑掉,马上命令打开城门,放下吊桥让圣骑士们出城进行追击,同时身为飞行兵种的皇家狮鹫和战天使们也没有闲着,皇家狮鹫依然是专门找那些低级兵种的麻烦,而战天使更是飞到了敌人前面开始准备释放特殊技“圣焰冲击”。最抢眼的自然是战神天使了,随着“轮回旋风”技能的发动,整个战神天使化身为银色的旋风,所过之处残肢断臂漫天飞舞,现在敌军之中已经没有任何兵种能够在这样的攻击面前活过一刻,银色的旋风以摧枯拉朽之势硬是在敌军之中划出了一条直线形的真空地带!圣骑士们的速度也没有让我失望,由于是直线追击,所以他们的速度越来越快,很快的追到了正在逃跑的敌军的背后,由于速度很快,连带着圣骑士的破坏力也是高的恐怖(移动速度越快骑兵系兵种的破坏力越高),再加上冲锋技能削弱了敌人的防御作用,所以面对中低级的兵种几乎是一枪一个,杀得十分痛快,特别是当我把四十多个圣骑士排成一排的时候居然还出现了一个特殊技:“集团冲锋”:利用集团冲锋的力量瓦解敌人的阵形,破坏敌人的防御。难怪一开始没发现特殊技我还以为圣骑士没有特殊技呢,看来这个特殊技还是针对战阵设计的,当然了,现在敌人正在迅速逃跑,队形参差不齐,显然是用不上的。不过即便是普通的冲锋由于速度的原因也是让圣骑士的攻击力得到了最大限度的发挥,他们的表现相对于终极飞行兵种的战天使也不差多少,看来像追击这样的工作说到底还是骑兵做起来最得心应手啊!
随着战天使们的特殊技“圣焰冲击”的准备工作接近尾声,我马上命令所有参与追击的其他兵种迅速躲开,这边最后一个骑兵刚刚脱离了“圣焰冲击”的波及范围,那边铺天盖地的白色火焰已经潮水般的涌了过来,由于是由15个战天使联手释放的“圣焰冲击”所以威力相对于上次又强了很多范围也大了很多,火焰所过之处敌人的兵种纷纷化成灰烬,同时由于战天使们是赶在敌人的前面然后回头释放的,所以也大大的降低的敌军的撤退速度,为追击撤退的敌人争取了宝贵的时间(只要有一个敌人成功撤退就算撤退成功),随着“圣焰冲击”的结束,圣骑士和狮鹫们又迅速的投入到了清剿撤退敌军的工作中来,再加上还有城内远程部队的支持,这一次的追击力度空前强大,眼看着敌人的兵力在迅速的减少着。当然,他们也一直都没有停止过后退的脚步,随着敌军部队逐渐地接近战场边缘,追击和逃跑的游戏也进入了尾声,敌人的数量已经下降了四分之三,但是仍然剩下不少的敌人,眼看着剩下的残兵败将即将成功退出战场,我自然是心有不甘,马上命令圣骑士绕到敌人的前面进行堵截,同时让那些皇家狮鹫降落在圣骑士旁边紧紧地靠在一起的同时一字排开,在接近战场边缘的地面组成了阻止敌人逃跑的最后一道防线,务必要将剩下的这些敌军一个不剩的全部消灭掉!
没想到,最后关头了,这些逃跑的家伙们眼见前路被堵居然全部拿起了武器,对堵在面前的圣骑士和皇家狮鹫展开了攻击,意图强行突破,以便尽早的退出战场(由于一直有幻影射手和天使在攻击他们,所以不能再绕路了),一场血战自然是迅速的在这个攻城战的一个本来应该非常清静的角落里展开了,由于敌人很多都是为了方便攻城战而升级成为了远距离攻击的形态,所以守卫防线的圣骑士和皇家狮鹫们自然是首先承受了敌人一遍乱七八糟的远距离攻击的洗礼,从这些杂牌军手中射出的东西什么都有,歌革的火球、怪物的石头、恶鬼的标枪、骷髅的弓箭、毒尸的酸水,稀里哗啦的就迎面罩了下来!还别说,这种攻击还真是效果显著!马上先撂倒了一大片冲到前面的家伙(因为不是专业的射手,所以会产生误伤,投矛手也一样)。当然,守卫在防线上的圣骑士和皇家狮鹫们也不轻松,毕竟所有的攻击都是冲着他们来的,在我的控制下,所有的圣骑士都尽量档在那些防御力相对不高的皇家狮鹫前面,毕竟对圣骑士这样的高级兵种而言,在这样的攻击下虽然也会受到一定的伤害却绝对没有性命之忧,但是对于从3级兵种升级出来的皇家狮鹫而言可就真的是灭顶之灾了!即便如此,一轮攻击下来还是倒下了十几头皇家狮鹫,说到底圣骑士的数量有限,很难把所有的皇家狮鹫都保护好,做到这样已经很不错了。
随着接近战的开始,敌人的大多数“业余”远程都停止了攻击,只剩下一些大歌革们在那里不断的投射手中的火球,接近战刚刚开始,我组织的这个防线就开始告急,毕竟相对于高级光明十字军而言,骑士静止时的战斗力和攻击速度并不怎么样,只能依靠本身的强悍属性硬撑,而皇家狮鹫更是专门被用来对付空中单位的兵种,一旦落地马上就只剩下自身那3级兵种的实力了,虽然敌人的等级也都不高,而且大多数都是“业余”的远程部队在近战的时候还会受到近战惩罚,但是毕竟敌人数量众多,很快的就使皇家狮鹫们伤亡惨重,几乎全灭!其实这一切早已经在我的意料之中了,毕竟一开始我下命令让他们正面拦截敌人的时候就已经做好了即将受到敌人攻击的准备了,毕竟面对这种情况敌人绝对不会像面对一堵墙一样的绕开的,如果真的是这样的话这个游戏玩起来也就没什么意思了。毕竟我不是来和弱智们较量的。而且我本身就没想过能用这么一点点的兵力能够将敌人全部消灭掉的,毕竟虽然敌人不能攻下城堡,但是绝对不代表他们本身的实力不足啊!我之所以让这些骑士和狮鹫们在这里拼命,主要还是为了配合城内的幻影射手部队和在背后不断消灭着敌人的战天使们,使他们有更多的时间和机会发起攻击,从而达到尽量多的消灭敌人有生力量,甚至最终将敌人全部消灭的目的!
而狮鹫们的牺牲确实起到了应有的效果,仅这一会儿,敌人的兵力由于几乎全部暂时处于静止状态,减少了战天使们追击的时间,同时又提高了幻影射手们的命中力,所以大大加快了天使和幻影射手部队对这些敌人残余部队的歼灭速度,随着越来越多的敌军被消灭掉,剩下的敌军仿佛也看穿了我准备将他们全部消灭的意图,马上停止了和圣骑士们的缠斗,迅速的通过阵地上由皇家狮鹫死去后而出现的缝隙,向已经近在咫尺的战场边缘逃去,见到这种情况我也是毫无办法,毕竟现在阵形已经由于皇家狮鹫们的迅速死亡而变得支离破碎了,如果圣骑士再回头追击他们这些家伙,结果只能是让更多的敌军部队顺利逃跑而已,而天使由于始终只能处于悬浮状态,所以不能阻拦体形小的地面单位,如果只靠攻击的话再加上那些幻影射手也杀不完这些如此接近战场边缘的家伙们,结果是显而易见的,我也只能眼睁睁的看着这些家伙们成功逃离战场,别无他法!
不过,为了复活其他牺牲的皇家狮鹫,我又不能够让他们全部逃跑或者死掉,因为如果这两种情况出现任何一个,战斗就会马上结束,虽然战斗结束之后战胜方也是可以进行一些比如复活之类的善后工作的但是为了评分着想我是绝对不希望见到这种情况的,所以我干脆想了个馊主意,把省下来的敌军杀得只剩一个,然后让圣骑士们围着他,防止逃跑,同时也不杀死他,这样一来天使们就有了足够的时间发挥自身的特长,慢慢的将所有牺牲的皇家狮鹫们全部复活过来!就在复活工作顺利开始的时候,一个我怎么都没有想到的的事情发生了!