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战争之末日阴影维京风暴  第三章 战斗开始

维京风暴  第三章 战斗开始

  人类(亡灵)的城堡,相对于人类(神圣)城堡的金碧辉煌而言,最少在表面上差距是非常巨大的,而且整体上看还显得非常寒酸:破旧的房屋,漆黑的墙壁,乌黑的泥土还有那遮天蔽日的黑云……一切的一切都在诉说着这个地方是多么的了无人烟(亡灵不用吃饭,自然不会有人烟~~)。在我左看右看了半天之后,我终于决定先到那个算是城堡之中最大的建筑物里面看一下,果然,这个建筑就是议事堂(内政厅的前身),在这里面详细的罗列着可以建造的建筑物的列表以及这个城堡的所有资料:

  城堡名称:罗马

  城堡属性:人类(亡灵)

  城堡状态:原始状态

  驻守兵力:骷髅(200)、僵尸(80)、幽灵(30)、吸血鬼(12)、尸巫(6)、暗黑骑士(2)。

  现有资源:金币(0)、水银(0)、硫磺(0)、水晶(0)、宝石(0)、木材(0)、石料(0)。

  现有建筑:议事堂、堡垒(最基本的城墙)、墓穴(出产骷髅)、坟地(出产僵尸)、招魂殿(在末日阴影之中招魂术被取消了,改为可以把在战斗中得到的死尸运送回城送入招魂殿进行招魂,并根据尸体的等级招魂出不同等级的不死系生物,以平衡不死族可以长期在外不停战斗并且越战越强的能力)。

  呵!居然一点资源都没有!估计这个地图上也不会像上次一样每天都会得到一些额外资源的,这样一来就更不能闷在城里不出来了,还好,好歹还有一些部队在这里!就在我准备带着我的全部部队出城看看的时候,那个“零无”忽然给我发来了讯息:“突然想起来你还没有野战的经验!记住,当城堡内兵力不足的时候,野外生物也是有可能攻击城堡的,城堡一旦被野外生物攻陷每天都会被拆掉一个建筑物,直到拆完为止!到时候即便你能够攻回来也会吃大亏的!所以必须在城里保留一定的兵力以防万一!”狂汗!还有这么回事!这个家伙差点把我害死!因为一旦出城的话当天是不可能回来的,如果我把所有的部队都带出去了,城堡被攻破的话绝对会让我吐血的。可是这样一来就代表我必须在城里面留下一定数量的兵力,以防万一,留什么好呢?还是让我先看看这些兵种的属性再说:

  骷髅:攻击5、防御4、破坏1-3、生命值6、速度5。特性:不死生物、骨架身躯(减少弓箭伤害)

  僵尸:攻击5、防御5、破坏2-3、生命值15、速度4。特性:不死生物、吞食尸体(可以通过吞食尸体恢复生命值)

  幽灵:攻击7、防御7、破坏3-5、生命值18、速度6。特性:不死生物、虚体(减少物理伤害)、飞行。

  吸血鬼:攻击10、防御9、破坏5-8、生命值30、速度7。特性:不死生物、吸血攻击、变身蝙蝠(可以飞行)

  尸巫:攻击13、防御10、破坏11-13、射程50、弹药量-、生命值30、速度6。特性:不死生物、死亡云雾攻击(范围伤害,对不死生物无效)。魔法:火球术。

  暗黑骑士:攻击18、防御18、破坏20-30、生命值120、速度8。特性:不死生物、骑兵(直线移动速度加快)、黑暗威慑(降低以其为攻击目标的单位的攻击速度和攻击力)、诅咒攻击(在击中目标后有一定几率诅咒目标)

  看完这些资料之后,思来想去终于我还是下定决心,将尸巫和骷髅这两个兵种留在城里,负责守护城堡,因为他们同样是属于速度慢的兵种,特别是骷髅,由于生命值的原因,使得他们变得非常容易产生伤亡(伤亡将影响评分也就是经验值的获得)。而尸巫则是由于本身属于魔法型兵种,只有在原地不动的情况下才能够发挥出他们的最大威力,一旦出城虽然也能对战斗起到一定的帮助,不过由于他们的攻击范围比较大很容易招惹到过多的敌人,再加上他们本身的速度很慢,射程也短,很容易被具有远程攻击能力的兵种消灭掉(在上一场战役之中我就是用幻影射手来对付尸巫的)。但是如果我将这两种兵种用来守城就是另外一回事了!首先,骷髅是我目前拥有数量最多的兵种,而且他们由于本身的骨架身躯特性而具备了减少远程伤害的能力,有了他们的贴身保护,城内的尸巫们就可以从容的准备他们的拿手好戏群体攻击魔法来压制前来攻城的敌人……总而言之,这样一来就可以在尽量保证野外作战能力的同时最大程度降低城堡被小股野外中立生物攻破的可能!

  这样一来,所有跟着我出城的兵种就只有僵尸、幽灵、吸血鬼和暗黑骑士了。既然决定了要出城,那么出城之后何去何从也是目前我所面临的一个重要的问题。首先来议事堂看看附近的地形:一个巨大的地图浮现在我的面前,和现实世界西欧的地形差不多(在这个战役之中玩家可以查看未去过的地方的地形情况,但是如果想要具体情况就必须派出部队进行探索),分别在挪威的奥斯陆、法国的巴黎、英国的伦敦、俄国莫斯科和基辅、西班牙的马德里以及我现在所在的意大利的罗马等位置标有着代表不同国家势力初始城堡的标志。而使得这些势力有所区别的方法就是势力颜色的不同。其中具体划分为:挪威红色、法国蓝色、英国绿色、俄国紫色、西班牙褐色、意大利橙色。而我现在所代表的颜色正是意大利的橙色。而那个“零无”选择的是西班牙,初始城堡在马德里,在地图上以褐色代表。可是无论我怎么看这个地图都觉得势力分布的有些不对劲儿!看过世界地图的人都知道,西班牙在欧洲的位置正好是一个角落,真正与其接壤的只有法国,顶多再算上大海那边的英国,而意大利则是处于欧洲的中南部,无论是法国、俄国、挪威都可以直接通过陆路进攻意大利!很显然这个“零无”是想要利用我善于守城的优势来帮她牵制住大部分敌人的注意力,从而使她自己可以在一个相对宽松的环境之中迅速的增强实力!阴谋!这绝对是阴谋!难怪她那么痛快就答应只要我能够撑到最后就把名字还给我,原来是要我帮她顶住几乎所有的敌人!

  事已至此,与其怨天尤人还不如好好想想当务之急应该怎么办才能够打好这场战役!首先就是行军路线,仅以我现在的兵力而言,想要分兵几路是不可能的,但是这样一来就使我势必很难兼顾到四周各个方向的探索和扩张,而只能先将主要精力放在最重要的方向上才能够迅速壮大自身实力!也只有强大的实力才是使我得以在这个NPC势力占据着绝对优势的战役之中不会被NPC势力消灭的保障!既然是要扩大实力,很显然的在这个游戏之中兵力是实力最主要的组成部分,而想要更多的兵力就必须拥有更多的城堡,所以尽量拥有更多的城堡绝对是第一位的,同时由于城堡的建设和兵员的招募都需要大量的各种资源作为后盾,所以各种矿藏和资源也就理所当然的排在了城堡之后第二重要的位置!在然后就是各种各样的野外建筑和中立部队了,通过他们也可以在一定程度上达到提高自身实力的目的。

  首先,来看看附近城堡的分布:在罗马(我的初始城堡)的附近一共分布着3座城堡,其中北边的两座城堡和我现在的城堡一样,都是属于人类(亡灵)势力,看来那个“零无”说的没错,这些在初始城堡周围的城堡的属性也会随着我选择的势力而改变。除此之外,还有一个人类(神圣)的城堡坐落在东南边的角落里。当然,这些城堡现在都还是处于中立状态,不属于任何的玩家。而且随着时间的推移,中立状态的城堡还会随机添加一些建筑物和守卫。有鉴于所有的敌人,也就是NPC势力几乎都在我的北面,所以先发展位于北面的城堡更加有助于抵抗NPC势力的进攻。而南面的城堡即便是占领了也还需要一定的时间进行改造,否则是没有办法提供兵力的(亡灵军队自动攻击自己队伍中的所有有生命的单位)。所以在现在这种兵力匮乏无暇他顾得情况下,我决定干脆暂时先不管它,任其自生自灭,等前线的城堡(北面的两个城堡已经被我内定为前线了)稳定住之后再说。

  既然决定了,不再犹豫,我马上调动兵力,准备出发,可是就在我来到城门即将出城的一瞬间,一个系统提示出现了:“请选择本次战役指挥官的野外形态。”(野外形态是因为指挥官在野外战斗的时候是可以被攻击的,一旦指挥官死亡,其手下的所有的部队将会处于无人指挥的状态,所以为了保护指挥官,玩家可以选择自身在野外作战时的形象,以防止目标太过于明显)紧接着一个选择列表出现在了我的面前:1、骷髅。2、僵尸。3、幽灵。4、吸血鬼。5、尸巫。6、暗黑骑士。7、骨龙。8、原始形态。正在我犹豫不决的时候,那个“零无”的信息又来了:“对了,你可能还不知道野外形态吧?其实野外形态可以理解为玩家变成了一个作战单位,可以和普通的士兵一样进行升级和转职,每场战役只能选择一次不能改变,需要注意的是指挥官一旦被杀死所有的部队都将会处于没有指挥的状态,只会按照最后接到的命令进行战斗,战斗结束后指挥官才会复活,所以一般来说都是选择比较高级的兵种,不但难以被杀死,而且还可以当成一个高级兵种来使用!当然了,由于每一个战役玩家只能选择一次,而且不能改变,所以在玩家之间相互对抗的时候,一旦被对方摸清楚了指挥官的野外形态也是十分不利的,所以在玩家之间进行对战的时候,为了掩护自己不被消灭,那绝对是选择什么形态的都有。”想了一下,我给“零无”发回了信息:“那这个原始形态是什么意思?”“原始形态就是你进入游戏时所选择的样子咯,需要注意的是,不论你选择什么形态也好,也不要选择原始形态,因为所有的NPC部队和野外中力生物在战斗中都是会主动攻击原始形态的指挥官的。当然了,作为原始形态也不是一点好处都没有的,原始形态的指挥官拥有所有形态之中最高的1000点生命值和30点的防御值,而且这个生命值还会随着玩家在战役之中所获得的评分而不断增加。但是处于原始形态的指挥官是不能攻击的,也就是说只能是一个挨打的工具罢了!再说了,到了战役后期就是有一万点生命值也不够成千上万的敌人打的,所以一般而言玩家是不会选择原始形态的。”原始形态会被所有敌人主动攻击?我的灵光一闪,也许这是一个不错机会啊!不过还是必须再确认一下。“那原始形态的移动速度怎么样?”“咦?听你的口气好像是想要用原始形态的样子是吧?告诉你,这样做绝对会让你在战斗中很麻烦的。当然了,原始形态的速度还是不慢的,而且因为骑着马,所以还是属于骑兵系的,直线冲刺的速度比较不错,大概有11点的速度吧!”11点速度!应该没问题了!就是这个原始形态了!嘿嘿!如果我想的没错的话,原始形态绝对是我初期作战时的首选!毕竟仅依靠普通兵种的那么点儿实力对战斗的帮助绝对没有这个具备了鱼饵功效的血牛形态强悍啊!

  

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