维京风暴 第五章 英雄装备
所有的事情都已经做完了,没有必要继续留在这里了,现在从地图上看,如果以我现在的移动速度,想要到达北面离我目前的位置最近的亡灵城堡——佛罗伦萨,就还要像昨天一样再走上三天(回合)。当然,如果我在第二天抛掉后面的僵尸部队的话也许就可以提前到达了,当然前提是这个城堡本身的守卫不是太多(中立城堡一般都会有一定的守卫部队驻扎)。要不然以我目前的兵力在除去了僵尸部队之后,即便是到了地方也可能还是一筹莫展,还是必须再等一天,用来等待僵尸部队赶上来……反正无论我怎么算都觉得不是很划算就是了。没办法,现在也只能走一步算一步了。
在赶路之余,无聊之极的我拿出了那个破旧营寨里面搜索出来的斧头,在手里把玩着,没想到这个游戏里面还有这种什么属性都没有的物品存在呢!在马上闲来无事,我看了看自己的属性:原始形态,由玩家自行设定的指挥官形态,因为容易被敌人察觉其指挥官的身份而容易被大多数敌人主动攻击。攻击12、防御30、破坏10-18、生命值1010、速度11、特性:骑兵(直线移动速度加快)、破防。嘿嘿,生命值果然随着评分的增加而加了10点,但是最让我惊讶的还是我自己的原始形态居然有了攻击属性!这样一来也就代表着原始形态也可以进行攻击了!可是那个“零无”为什么一定要说原始形态不能攻击呢?疑惑之下我给“零无”发了个信息过去:“对了零无,你当初是怎么知道原始形态不能进行攻击的?”很快的,她就回了信息:“这还不容易,试验呗!一个一个形态的实验不就知道了?试验完了,确认了属性之后就马上退出战役,很快的!”“……谢谢。”无语了,没想到这些所谓的游戏达人们居然仅凭原始形态一开始没有攻击属性就认为原始形态完全不能攻击……看来,这个游戏之中还是有很多的像这样的“未解之谜”等待着我去探索呢……
又是新的一天(回合),“哎。”望着游戏里面旭日初升的美景,我不由得叹了口气,如果现实世界也能够看到这样的景色该多好啊!可惜的是,自从2132年爆发了第四次世界大战之后,由于各种超级武器使用后产生的残留物对自然环境造成了严重破坏,现在的大气之中漂浮的全都是黑色的粉尘,虽然这些粉尘无毒也无公害,但是现实世界之中如果人们想要通过肉眼看到太阳的话只能在午间的10:00-15:00之间,这个太阳最明亮的时间段里面进行观测,而其它时间的太阳基本上只能看见一团模糊的光晕……[PS:搞个故事背景出来试试撒……]
行行复行行,一直到了正午时分,我走过这一路居然连个旧货车的影子都没见到,更别提什么营寨了!“晦气!”正感叹中,那个“零无”发来了信息:“早上好啊,嘿嘿,你是不是正在感叹领地的荒芜啊?”咦?她怎么知道的?“是啊,走了三天了才见到了一个营寨啊!你是怎么知道我正在感叹呢?”“嘿嘿,不光我知道,玩这个游戏的那个不知道?恐怕也只有你不知道了!其实这是游戏公司为了削弱亡灵势力的实力而专门设置的,在亡灵城堡的势力范围内(势力范围,可以理解为国家的疆界,其实并没有一个固定的大小,而是按照地图的大小和城堡的数量和分布进行计算的,比如说一个岛屿只有1个城堡的话,那么这个岛就全都是这一个城堡的势力范围,如果整个大陆只有1个城堡那么整个大陆就都属于1个城堡的势力范围……),中立生物营寨的出现几率是其他势力的四分之一!”什么!还有这么回事!郁闷,这个家伙明知道我选择了亡灵势力的,怎么不早告诉我!“你不早说,早知道我不选亡灵势力了!”“别激动!其实也没什么可激动地,为了补偿选择亡灵系的玩家,游戏公司给亡灵势力设置了超强的搜集能力,可以在搜索营寨时拥有比其他势力多1倍的资源和道具出现几率!总的来讲还是比较平衡的!”“平衡!?这还叫平衡!?亡灵势力最好的资源就是尸体!其他的资源再多又有什么用!更何况减少了四倍获得奖励的机会才舍得给出多一倍的奖励根本就算不通嘛!”“嘿嘿,其实嘛,这主要还是因为亡灵势力太过于强大了!你想啊,其他的种族都只能利用那么几种资源,而且在招兵的时候还要受到产量的限制,而亡灵族不但比其他种族多出一种资源出来而且还可以利用这种资源近乎没有限制的征召战斗部队……特别是当亡灵族拥有足够多的城镇之后,可以通过通灵塔大幅度的强化尸体的利用率,到时候甚至可以通过招魂术制造出高级兵种!总而言之,亡灵族还是很强悍的!”“可是我怎么听,你说的都像是一个美丽的远景规划图,看得到希望却捞不到好处!算了,亡灵就亡灵吧!”我忽然想起来在我的大后方不是还有一个人类(神圣)的城堡么?在那个城堡的势力范围应该还是有非常多的野外营寨的,再加上亡灵族特有的搜索能力的话……嘿嘿,看来我的运气总的来说还是可以的!
心情好了,赶路的时候觉得时间也过的快了,直到一个三岔路口的出现,才终于结束了我对位于东南角的那个人类(神圣)城堡外面众多野外营寨的无限遐想……看了看地图,原来这里就已经快到佛罗伦萨了,眼前的这两个岔路左边那个就是通往佛罗伦萨的,而另外一个是通往更北面的亡灵城堡:米兰。没有什么可犹豫的,我领着手下的亡灵们向着佛罗伦萨的方向走去,毕竟都已经到了佛罗伦萨城堡的附近了,又怎么能过门不入呢!
没走多久,地图上面出现了野外生物的标志:枪兵、弓箭手。嘿!居然是人类(神圣)的两个初级兵种,不过最使我感兴趣的并不是他们,而是他们守卫的锯木场。要知道,在末日阴影这个游戏里面,想要建设城堡就必须要有足够的资源,特别是木材和石料这两种基础资源,除了内政厅之外几乎所有的建筑物都需要用到木材和石料,虽然这两种资源一般也可以通过搜索野外中立生物的营寨来获得,但是毕竟不如有一个稳定的产地来的可靠,而锯木场正是出产木材的地方!只要占领了这里就可以从这里源源不断地开采木材,这对我而言绝对是具有非常大的吸引力的。但是敌人的部队之中有远程兵种,这可是个麻烦,因为远程兵种的视力通常比较好,可以在比较远的距离观察到敌人的行踪,如果我想要采取突击的方式就变得必须要做好牺牲的准备,如果像上次那样自己只身去引他们出来进行伏击的话又恐怕自己还没有跑远就被这群弓箭手给万箭穿心了,别到时候敌人没有引出来倒把自己栽进去,那才叫冤枉!哎,如果现在自己的骷髅和尸巫部队在就好了,他们一个天生能够抵御弓箭,另一个又可以进行范围攻击……看来还真没有什么兵种是不能在野外发挥最大作用的,只不过自己一开始没想到罢了。难道,就这么从锯木场前面绕过去?如果真的就这么绕过去,我又觉得很不甘心!可是我一时之间又想不出什么好办法可以在没有任何伤亡的前提下达到消灭这些远程兵种的目的,算了,先过去看看再说!
这个锯木场就在路边的一片全部由高大的树木组成的森林里(读者:废话!锯木场不在森林里在哪里?),这里林木密集,只从外面看根本就看不出来里面居然会有一个锯木场存在,我仔细的看了看地图,锯木场的标志和道路之间还是有一定的距离的,也就是说想要接近锯木场还要继续向森林里走上一段不短的路程,这么一来无论最终的战斗结果到底如何,都势必会影响到我到达目的地佛罗伦萨城堡的时间,要知道早一天占领城堡,我就可以早一天得到这个城堡出产的金币,还可以早一天开始建设城堡,也就是说可以多造一个建筑物,这对于自身的实力发展而言绝对要比早一天占领锯木场要划算得多,可是现在的情况是锯木场已经近在眼前了,早一天占领就会多一些木材(资源的产量是按照投入采矿的兵力多少而定的,如果不投入任何的兵力则按照最低产量1计算),而如果不占领锯木场直接赶往城堡的话到第二天傍晚的时候我的先头部队(僵尸移动速度过慢,所以只能是先头部队到达)应该就可以到达城堡的位置了,如果可以成功的占领城堡就会比先占领锯木场多获得这个城堡一天的金币(城堡出产金币自然是按照内政厅的级别算的),最少也可以多获得500金币,而用这500个金币就可以在市场里对换1个单位(吨)的木材出来了!(相当于在英雄无敌3里面最高的对换比率!)但是这只是计划,毕竟计划赶不上变化嘛!如果我现在不占领锯木场而直奔城堡而去的话就必须抛下僵尸部队,让他们在后面慢慢跑,但是一旦先头部队没有足够的实力攻占城堡还是必须要等到僵尸们的到来,那样一来还不如先利用现有兵力占领锯木场顺便等等后面的僵尸部队来的划算!