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战争之末日阴影维京风暴  第八章 攻城之战

维京风暴  第八章 攻城之战

  从清晨开始,我一直带领着由暗黑骑士、吸血鬼和幽灵组成的先头部队疯狂行进,(至于那个暗黑武士自然是用双腿狂奔咯~~)一路上虽然看见了一个旧货车和一个野外生物营寨的标志,但是由于距离都不是很近,所以都被我忽略掉了,毕竟现在我的主要目的就是早日攻下弗洛伦萨城堡,其他的等城堡拿下了再说……

  终于,在夜里大约22时左右我来到了弗洛伦萨城堡附近,眼前出现的这个城堡让我联想到中世纪欧洲人喜欢建造的悬崖古堡,即在一个悬崖的顶端建造城堡,城堡三面都是悬崖峭壁,只余一面可供出入,而眼前的这个城堡几乎和那些悬崖古堡一模一样,三面悬崖只留西面可供出入,这绝对是易守难攻的典范!看来我的运气还算不错嘛!只不过看它这矗立于悬崖之巅的样子似乎是没办法建造护城河了(护城河必须在相对较低的地形才能建造的),毕竟这虽然是个游戏但是还是不能太离谱不是。当然了,还要先看看守城的兵种:骷髅、僵尸、吸血鬼。居然还有吸血鬼在,看来这次难度不会太小了,我还是老老实实的等等后面的僵尸部队再说吧。我干脆下马支起帐篷,怎么说也是连续赶了一天的路,虽然不会累,但是总是有些疲倦的,先休息一下再说“回合结束”!

  又是一个美丽的清晨,不过看着朝阳从一个阴森恐怖的亡灵城堡后面升起的时候,我总是觉得这气氛实在是有些诡异……在太阳就快到正中央的时候,我那些“可爱”的僵尸们才终于一摇三晃的出现在我的视野之中。哎!这年头,真没办法!以后如果兵力足够的话我是绝对不会再带着这些可以和乌龟媲美的家伙们出来了!我咬牙切齿的指天发誓(虽然后来出来打仗的时候还是喜欢带着僵尸,不过那是后话,暂且不提)。算了,反正这群僵尸也是死人,和他们较劲没意思,还是赶快准备攻城战吧!

  首先,这个城堡从外面看似乎没有箭塔和魔法塔之类的能够进行远程攻击的守城建筑,就连城墙也才3米多高,再加上里面没有远程兵种……难道说他们会出城迎战?嘿嘿,如果他们真的会出城作战的话,那攻城战可就变得容易多了!一边想着,我领着由两个暗黑骑士(武士)、12个吸血鬼和30个幽灵组成的先头部队向着城堡走去,至于那群僵尸嘛,现在还在离城堡一千米之外的地方摇摇晃晃的墨迹呢……

  一直走到了城堡门前,我都没看见任何亡灵生物的踪影,难道这些家伙连个放哨的都没有么?望着眼前紧闭的大门,我也十分无奈,“你,飞过去看看!”我指着一个幽灵说道,我略微有些紧张的望着幽灵那白色的身影无声无息(幽灵嘛,怎么可能制造出声响呢)的消失在了城头,我在外面等了好一会儿,居然没有任何动静,也不见幽灵回来,难道……“后退!”我猛地反应过来,亡灵生物观察敌人的方式是和其他的生物不同的,这边我的手下刚开始后退,那边城门就打开了——城门里面拥挤着的居然全部都是密密麻麻的骷髅和僵尸!最少也有三百多个!同时城头上也露出了好几个吸血鬼的身影!看来我刚来的时候就因为我本身原始形态所带有的生命气息而被他们发现了,刚刚派出去的幽灵估计刚上城头就被这几个吸血鬼给杀掉了,而它们之所以现在才出来恐怕还是为了召集同伴,集中兵力……靠!没想到我也有被中立生物(无人占领的城堡属于中立城堡)算计的一天!

  不过,就算他们再怎么本事,靠着骷髅和僵尸的速度也是不可能追得上我和我的先头部队的!说到底也只不过杀了我一个幽灵罢了!嘿嘿,先和这群低级亡灵拉开些距离再说。我正赶着僵尸马向前狂奔,突然耳边风声响起,回头一看,原来是8个吸血鬼化身的蝙蝠正跟在自己后面,估计是那几个本来站在城头的吸血鬼追上来了,嘿嘿,胆子不小,不过只有8个吸血鬼追上来又能怎么样,我这边先头部队里面光吸血鬼就有12个,更何况还有两个暗黑骑士(武士)在呢,再看看身后的骷髅和僵尸们早已经被甩开好远了,“上!”我指挥着先头部队,向着那8个还在紧追不舍的吸血鬼展开围攻。而这8个可怜的吸血鬼还没来得及进行什么反抗就被我的先头部队一拥而上给消灭了……再看看那些从城堡里面涌出的密密麻麻的僵尸和骷髅们,现在最快的也才刚刚从城堡大门里面挪动出来一百多米,城堡门前的路本就狭窄,两边全部都是深不见底的悬崖峭壁,而这群没长脑子(PS:骷髅怎么可能长脑子)的骷髅和僵尸们行进之间又缺乏指挥,难免互相碰撞拥挤,结果还不时地还会有些倒霉鬼干脆就从这悬崖上掉了下去……

  “对了!”看到这种情景,让我猛地灵光一闪,我指挥着手下的幽灵们悬空在悬崖之外攻击那些已经靠近悬崖边缘的骷髅和僵尸们,一旦遭到反击马上后退,果然,这群僵尸和骷髅还真的不看脚下就跟上去了……结果自然不用多说,自然是有多少掉下去多少啦!同时我也跳下马来,拿起斧头领着暗黑骑士(武士)和吸血鬼在正面挡住它们,由两个暗黑骑士在两边压住阵脚,然后我在正中间和吸血鬼站成一排负责挡住他们。这样一来后面的想望前挤,而前面的想走又走不动,结果就是造成了众多的骷髅和僵尸根本连被杀的机会都没有就直接被自己的同伴挤下了万丈深渊……

  而这时我正背对着城堡无聊的进行着挨打工作呢,离我最近的十几个骷髅仿佛和我有什么不共戴天的仇恨一般,根本不理会在我旁边的几个吸血鬼,只是狠命的往我背上揍,嘿嘿,看来自己的魅力还真是不分种族啊!就连这些已经死过一次的骷髅都为之动容了~~(汗!)现在我所要做的就是站在这里,不停的挨打,嘿嘿,反正血多防高,而和我一起挡道其他兵种就不行了,他们可是必须攻击的,要不然就他们那点生命值还不早就挂了……“唉,这儿痒痒,往上点儿,用点儿劲!”反正闲来无事,我干脆全当是接受按摩般的享受了起来……随着时间的推移,我身边的这些吸血鬼们已经先后受了些伤了,毕竟他们最拿手的吸血攻击对骷髅和僵尸而言绝对是不可能起到任何作用的,看看剩下的敌人已经不似当初那么多了,“开工咯!”我迅速的转过身来,回头就是一斧,没想到斧子借着我转身的力道居然在一瞬间就将我背后的两个骷髅化为了碎片!咦!难道这个斧头必须这么用才能发挥威力?反正怎么用也是用,我干脆就拿着斧子狂转了起来,果然,在离心力的作用下只要是向我考进的骷髅和僵尸都撑不过一秒钟,全部都在力道十足的攻击面前迅速的倒下,根本没有哪个僵尸或者骷髅可以让我产生稍微停滞的,而手中的斧头仿佛也在不断的杀戮之中变得越来越亮……

  一阵冷风吹来,我猛地停下了自己旋转的脚步,因为我突然发现自己居然在不知不觉之间已经转到了悬崖边上了……头顶冷汗“唰”的就下来了,回头一看,骷髅和僵尸们已经被消灭的差不多了(一大半是掉进悬崖摔死的),还剩下一百多个仍然在和我的那些先头部队打得热火朝天,这其中最为显眼的就要数那个没了僵尸马的暗黑武士了,这个家伙似乎根本不理会眼前骷髅挥来的锈剑和僵尸们那恶心的爪子,手中的长柄战刀不紧不慢的摆好一个非常酷的横扫预备姿势,然后手中长柄战刀横扫而出……一片白光闪过,暗黑武士面前的骷髅和僵尸无一幸免,全部都被这个威力强悍的横斩切成了两段,瞬间他面前就出现了一大片扇形的真空地带,虽然他的攻击速度不是很快,但是他每出一刀都能杀死十几个骷髅和僵尸,看来暗黑武士对付起低级兵种来还是非常有优势的!而那个骑在马上暗黑骑士则还是老样子,只喜欢从上而下一刀一刀的砍,当然了,毕竟身下的僵尸马也在某种程度上限制了他的攻击范围,总不能为了杀敌就把跨下的马头给切下来吧……而那些吸血鬼的表现就有些欠佳了,他们只知道迅速的挥舞着自己的双抓,可惜他们这种攻击对付那些脆弱的骷髅还好,但是对付起皮糙肉厚的僵尸来就显得吃力了许多,总是要把僵尸身上的肉都给抓得差不多了才能把僵尸给磨死!幸亏吸血鬼还算是行动敏捷,翻腾跳跃的速度很快,极不容易被攻击速度比较慢的僵尸击中,要不然恐怕只需要几个僵尸就能让吸血鬼吃个大亏!

  由于我刚才的疯狂攻击,将几乎所有以我为目标的骷髅和僵尸给杀了个干净,现在这些家伙似乎也明白了我并不好惹,所以我现在反倒闲了下来,不过你们不找我没关系,不代表我不可以找你们,我提起斧头就冲向了骷髅和僵尸最为密集的地方……

  随着最后一个僵尸的倒下,所有的敌人终于被我全部消灭掉了,战斗统计的画面飞快的出现在了我的面前:“C”这一战本来可以得个“B”级评分的,但是由于一开始死了一个幽灵的关系,所以最后也只得了一个“C”级评分,又是20点经验值,同时我的生命值也水涨船高的达到了1080的新高度,看看手中的斧头:矮人战斧,等级1,经验值90/1000。攻击力+15,破坏力+10-20。附加特性:破防、对不死系生物伤害加倍。怎么又凭空多了一个对不死系生物伤害加倍的属性呢?难道因为我杀了这些骷髅僵尸的缘故?想不明白,不过说实话我还是不太喜欢以斧头为武器的,毕竟作为一个中国人,我最喜欢的武器除了刀剑之外就要数长枪了,尤其是三国时期神将赵云所用的长枪……咳咳,话扯得远了。总而言之如果有一把顺手的长枪给我用就好了,毕竟这么短的斧头说实话并不适合在马上使用的,为了方便攻击我每一次都要跳下马才能进行攻击,哪比的上在马上战斗来的风光……

  就在我准备进入城堡的时候突然发现,以往只要战斗一结束就会迅速窜出来收集尸体的运尸车哪去了?我左看右看都没看到那个黑色的小车子,难道亡灵系的生物死后不可以招魂的么?我正在这里思考着,没想到我的面前突然出现了令我目瞪口呆的一幕,万丈深渊之下居然有一个黑色的小点儿在我的视野里迅速变大,难道……这个超强悍的小车子下去收集尸体了?它居然可以在90度的斜坡上面如履平地!?我只感觉一阵强烈的眩晕感传来,差点没就此跌下悬崖去……恶搞!这绝对是恶搞!虽然我知道这个车子本身速度就快的变态,可是我怎么也没想到这个车子又没长翅膀,居然可以在九十度的悬崖峭壁上来去如飞……小小的运尸车仿佛故意表演给我看般,以及快的速度将我面前的尸体收集一空之后,又从另一边悬崖上蹿了下去……敢情好,这个小家伙还知道帮我多收一些尸体来的。

  算了,不管这个变态的小车儿了,还是先进城堡看看吧,随着我迈入城堡的第一步,城堡顶端原本灰白色的旗帜渐渐的转变成了我所代表的颜色:褐色。我首先来到了这个城堡的议事堂,先看看这个城堡的现有建筑:议事堂、堡垒(最基本的城墙)、墓穴(出产骷髅)、坟地(出产僵尸)、幽宅(出产吸血鬼)、招魂殿。没想到这个城堡里居然就已经具备吸血鬼的巢穴了,难怪在守城的战斗中会出现吸血鬼。现在由于罗马城堡的建设工作一直没有停止,所以没有剩余的资源来对佛罗伦萨城堡进行建设,建设佛罗伦萨的事情还是先等罗马城堡造出议会之后再说吧……

  我刚出议事堂,收尸车就回来了,看看数量:低级313、中级8。没想到这次还分类了,看来在这个游戏中即便是尸体也是分等级的,嘿嘿,只不知道高级尸体能够招魂出些什么样的亡灵出来……看看现在也无事可做,还是去招魂殿看看自己这几仗收集的尸体能招魂出多少兵力再说。

  招魂殿可以说是目前这个亡灵城堡之中外表最华丽的建筑了,远远看去仿佛就是一个正方形的大车间,前后共有两个大门,两个大门上方都雕刻有一个巨大的巨龙头骨,在四周的围墙底部还有一些巨大的圆孔,不时地,这些巨大的圆孔之中还会涌出一些鲜红如血液般的液体,显得十分诡异。我刚一进入招魂殿眼前马上就出现了一个巨大的统计表:现有尸体:低级尸体681具、中级尸体8具。城堡之中现有建筑:墓穴、坟地、幽宅。(只能招魂出城堡之中现有建筑能够生产的兵种。)每1个低级尸体可以招魂出0.5个骷髅或者0.2个僵尸或者0.01个吸血鬼。每1个中级尸体可以招魂出1个骷髅或者1个僵尸或者0.2个吸血鬼。

  哈哈,我怎么也没想到亡灵势力的招魂能力居然这么强悍,以我现在拥有的这些尸体居然就可以招魂出将近三百五十个骷髅出来,照这样下去,再打几仗我就可以组建一支骷髅大军了……不过,貌似骷髅再多也没什么用处的说……郁闷!不过,如果是守城战的话,如果能搞出来几百个骷髅射手还是很不错的,特别是在我还没有足够的尸巫之前。而野外战斗则因为骷髅本身的脆弱体质难以承受任何打击,几乎随便什么兵种都可以轻易的杀死他们,所以为了自己的战斗评分考虑我还是不得不将组建骷髅军团的诱人想法拒之门外……

  

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