维京风暴 第十一章 银枪显威
到了外面一看,营寨附近的情景吓了我一跳,所有的吸血鬼包括暗黑武士都没了踪影!不对啊,按说应该早就已经搜索完毕了才对,怎么现在一个人(鬼)影儿都没见到呢?对了!我记得刚才我在和堕落天使说话的时候,由于害怕其他的亡灵进来被堕落天使杀掉,所以干脆通过控制面板让他们全部中止行动了!现在估计他们还傻傻的呆在营寨里面呢!“继续搜索!”随着我发出指令。很快,吸血鬼和暗黑武士就一个不少的出现在了我的面前,这次的收获还算不错——找到了2110个金币、20单位木材、13单位石料、4单位宝石、3单位硫磺、1单位水晶和一个小钱袋一样的道具:黄金包:特殊道具,放在城堡内可增加该城堡的金币产量25%。这可是个好东西啊!等以后城堡里有了国会,只这个黄金包就能增加1000个金币的产量啊!
经过了刚才和堕落天使的生死相拼,我现在已经觉得有些疲倦了,干脆通过控制面板把幽灵从山谷外面调了进来,就在这个野外营寨里休息到天亮算了!我支起帐篷“回合结束”!
“隆!隆!隆!隆!……”当清晨的第一缕阳光照射在帐篷上时,一连串密集而沉闷的震动把我惊醒了。我这边刚出帐篷,正好看见从谷口奔回来的暗黑骑士,“怎么回事?”我向着暗黑骑士问道。
通过暗黑骑士的解释,我才知道,原来震动的原因是有一个食人魔部落正在迁徙,刚才恰巧从谷口经过。食人魔?我搜索着大脑中关于食人魔的资料,食人魔:兽族(戈壁)势力的中级(4级)兵种,身体强壮,力量巨大,性格狂暴,是一种非常强悍的近战兵种,虽然兵器和装备非常简陋(其实就只有一根木棒子而已),但是他们的综合实力绝对不比装备精良的十字军差,而且依靠着他们强悍的生命力和巨大的力量就连高级兵种在他们面前都很难取胜,是一种非常不错的步兵兵种。当然了,这些只不过是从末日阴影官方网站上看来的资料罢了,毕竟虽然我才开始玩这个游戏没多久,但是既然玩了,了解一些诸如此类的基本常识还是必需的功课!
“你确定它们不会进入山谷么?”我向着眼前的暗黑骑士问道。“好!再睡一会儿!”在得到了肯定的回答之后,我转身就回到了帐篷里,准备继续休息,但是,地上不停传来的震动让我猛地一个机灵!不行!我怎么可能因为睡觉而眼睁睁的看着这些可爱的中级尸体跑掉呢!这些身强体壮的家伙可绝对是制造吸血鬼的好材料啊!回想着每一个中级尸体可以制造0.2个吸血鬼的超高比率,我再也躺不住了。一个骨碌爬了起来,迅速的收起帐篷,跨上了僵尸马,“嘿嘿!这次绝对是一个试验武器的好机会啊!”望着手中的银魂,我激动地想着。这时我突然想起来自己的背上还背着那把矮人战斧呢!现在有了银魂,我是绝对不会再去用那把必须下马才能用好的斧头了,干脆把斧头扔给了暗黑武士,这个家伙喜欢横斩,这种招数还是用比较重的武器能够发挥威力,他手里的长柄战刀虽然不错,但毕竟属于批量生产的一般货色,现在我正准备向那群食人魔开战,当然要尽可能的提升现有战斗力了!没想到暗黑武士装备上之后,这个本来不起眼的小斧头居然变成了一个巨大的双面战斧!
靠!搞什么!这种变化也太夸张了吧!我还真是让眼前的巨大变化给吓了一跳,差点没从僵尸马上栽下来……再看看暗黑武士的属性——暗黑武士:攻击18(33)、防御20、破坏20(30)-30(50)、生命值90、速度8。特性:不死生物、黑暗威慑(降低以其为攻击目标的单位的攻击速度和攻击力)、诅咒攻击(在击中目标后有一定几率诅咒目标)、破防、对不死系生物伤害加倍。装备:矮人战斧。
不错不错!现在这个暗黑武士也就是防御力和生命值还稍微差了一点儿,要不然就能全面赶上终极兵种了!看看手下的亡灵们似乎都时精神饱满随时可以战斗的样子(亡灵什么时候都是那样子,根本就不会变~~),“为了可爱的尸体!出发!”我一拍僵尸马,口中喊着响亮的口号,第一个冲了出去。其实,我能够在这里遇到这些流浪的部落绝对属于偶然事件,因为绝大多数的野外中立生物都是不喜欢迁徙的,当然了,兽族除外,因为无论是兽族(戈壁)还是兽族(雨林)的生物都不适应长期呆在除了他们自己的地盘(沙漠和热带雨林)之外的地方,因此如果他们刷新在某个不适合他们生存的地方的时候,他们就会集体迁徙,直到被消灭或者找到一片适合他们生存的土地为止。
当我看到这群食人魔部落之后,我的心里马上就开始打退堂鼓了。原因很简单,这些家伙最少也有六十个,而且每一个都有最少两米五高的身材,比坐在僵尸马上的我还要高一些,他们手中全部都拿着个大腿粗细的巨大木棒,再配上他们身上高高坟起的肌肉和嗜血的眼神,如果再给他们穿上盔甲的话这些家伙绝对会马上变成一群可以横扫战场的“坦克”!
靠!不管我怎么看,眼前的这些食人魔都像是高级兵种啊!再看看我这边的亡灵们:幽灵那虚无缥缈的样子估计根本就不能吸引食人魔任何地注意力,一不小心还很可能被他们在举手投足之间偶尔“碰”上一下也许马上就魂飞魄散了、而身材瘦小的吸血鬼在食人魔面前估计连脖子都够不着,随便一棍子就能打飞老远的样子,就连暗黑骑士在他们面前都显得有些单薄,一对一的话还好,如果多了的话……眼前这些食人魔的强悍形象和我身后瘦弱的亡灵们马上在我的心中产生了非常强烈的对比,而最让我感到没有信心的就是这些食人魔走路根本就不会闪避路上那些粗大的树木,只要遇见了挡路的马上就一棍子挥过去……“咔嗤!”一声,不是树干断了就是棍子断了!靠!这绝对是一群猛男啊!就连走路都显得这么的勇往直前!
我这边正想回头走人算了,可惜的是食人魔们却已经发现我了!“吼!吼!~~”这些高大的家伙们在看见我之后就仿佛吃了春药看见了小姐一般,一个个都拼了命似的,迈着巨大的步子向我所在的位置冲了过来,“撤退!”我可不想在这个地方和这些强悍的家伙们纠缠,拨转马头,我领着手下的亡灵们迅速的向着山谷的方向奔去。只有到了那个细小的谷口,充分利用好那里狭窄的地形,我才能够充分发挥自身生命值和防御力的优势,只有这样,才有可能战胜这些强壮的食人魔。什么?手下?靠,我手下现在怎么看也只有我自己和暗黑武士、暗黑骑士才能够和食人魔正面抗衡,其他的吸血鬼之类的还不够人家塞牙缝的呢!
来到谷口之后,我迅速的跳下马来,毕竟在马上虽然潇洒,但是毕竟是少了2点防御啊!我之所以有信心能够顶住这群食人魔地进攻,最主要的原因还是昨天晚上杀死堕落天使之后得到的任务奖励,首先600点的评分就让我的生命值转眼间提高到了1720的高度,再加上装备了银魂之后,我现在的各项属性绝对不比终极兵种差:攻击30、防御40、破坏30-50、生命值1920、速度11。特性:破防、长武器、攻击速度加倍。让暗黑武士和暗黑骑士分别站在我的两边,这样一来几乎就把这条羊肠小道完全堵死了,然后把吸血鬼安排在了两边,将两边的空隙完全堵住。就在我刚安排好一切的时候,最快的食人魔已经来到我面前了!不敢有任何的犹豫,我举枪就刺,在银魂双倍攻击速度地加成下,使得长枪刺出时的速度变的飞快!锋利的枪头迅速的插进了这个食人魔粗大的脖子里,双手用力一搅,在锋利的枪头转动之间,很快就在食人魔的脖子上开了个大洞,瞬间,鲜血四溅!高大的食人魔痛苦的捂着脖子跪倒在了我的面前,再没了声息……第一个!我心中默默的数着,虽然我也知道这只是一个游戏,但是这个游戏体现出的是一个真正弱肉强食的世界,昨天晚上的遭遇更是让我明白了,根本就不要对眼前的这些家伙们抱有任何美好的幻想,包括自己的手下在内,因为即便是自己的手下,在某些特殊的情况下也有可能会要自己的命!对我而言现在只有那些没有了任何攻击能力的死尸才是真正安全的!
由于受到狭窄山路的限制,每次最多只能容纳并排三个食人魔,而这些食人魔又全都是把目标定在了我的身上,所以我旁边的暗黑骑士和暗黑武士反而变得异常安全,可以放心的用武器朝食人魔身上招呼,特别是暗黑武士,由于装备了武器,攻击力有了极大的提升,几乎两下就可以杀死一个食人魔!面对着眼前众多的食人魔,我也不敢过于分神,毕竟这些家伙的攻击也不是容易承受的,在我精确的控制下,手中的银魂仿佛变成了一条银蛇,每一次攻击都击打在食人魔们最脆弱的部位——脖子!虽然有时候并不能一击致命,但是脖子上的大洞也足够让食人魔身受重伤,丧失掉战斗力的了……随着一个个食人魔捂着脖子痛苦的倒下,为了不让地面上的尸体影响我的节奏,我控制着身边的手下们边战边退,从谷口慢慢推倒了谷内,一路之上铺满了食人魔那巨大的尸体。
在山路马上要变宽的时候,我停住了,不能再退了!如果再退的话食人魔一旦涌进来绝对会让我手下的亡灵们死伤惨重的!随着我停止了后退步伐,我所受到的压力也在迅速变大,前面的食人魔刚刚死掉,马上就会有后面的冲上来……突然,在我刚刚解决掉一个食人魔之后,有一个食人魔从尸体后面直接跳了过来,同时手中巨大的木棒高举过头,挟着下落之势朝着我当头劈下,眼看着巨大的木棒就要和自己的脑袋进行亲密接触了,迫不得已之下,我有些无奈的向后退了一步,虽然我也知道,就凭着我现在1920的生命值,别说是食人魔跳起来用棍子劈我,就算是昨天晚上的那个堕落天使拿着冥皇之枪,也不可能一下子就要了我的命!
可惜,就是这一步的后退,就是因为我一时的恐惧,改变了整个战场的局势!两边的食人魔由于我的后退变得不能直接对我展开攻击,只能攻击他们面前的暗黑骑士和暗黑武士,巨大的木棒击打在暗黑武士的身上,当时就把暗黑武士给击退了,这么一来,剩下的一个暗黑骑士独木难支,很快的也被击退了,暗黑骑士的后退,等于是让开了挡住路口的最后一个屏障,通过两边露出的巨大空当,使得剩下的食人魔们全部都涌进了山谷!“靠!作孽啊!”我开始有些懊悔自己刚才的后退了,不过估计就算是我不退也会被那些食人魔给击退的吧,在进行了稍微的自我安慰之后,我还是迅速的冲了上去……
万幸的是,这些食人魔经过刚才的血战,数量已经不是很多了,只有二十多个罢了。再经过我的迅速扑杀,终于在这群食人魔对我手下的亡灵们造成伤亡之前将他们全部杀掉了。“呼!”我毫无形象可言的坐在了地上,说实话,在这个游戏里面和这些强悍的家伙面对面进行真刀真枪的拼杀还是很费精力的!
我这边都坐在地上歇了好一会儿了,突然觉得有些不对劲儿,怎么还没看见那个以往战斗一结束就马上窜出来的战斗统计画面啊!还有,我的收尸车哪儿去了?地上这么多尸体都晾在这里半天了都没见到收尸车的影子。对了!我突然想起来还有一些刚才被我重伤而又没死的食人魔还在半路上躺着呢!派出手下的暗黑武士沿着路过去把那些刚才被我重伤的食人魔全部杀掉,我这边闲着没事干脆看看银魂的属性,看看在刚才的战斗中银魂获得了多少经验值,我可是很期待银魂升级之后的样子的:银魂(长枪)英雄形态专用装备,等级1,经验值:208/1000。附加属性:攻击:30、防御:10、破坏:30-50、生命值:200、特性:长武器、破防、攻击速度加倍。仔细算算差不多我刚才杀掉了52个食人魔,也就是说每一杀个食人魔银魂就能够获得4点经验值!食人魔是四级兵种,难道说杀死几级兵种武器就会获得几点经验值么?如果真的是这么算的话,如果想让武器尽快升级的话,我还不如干脆去杀那些低级兵种来的痛快一些,毕竟低级兵种可比这些中级兵种容易对付多了!(其实真正的算法和我猜得差不多,低级兵种和中级兵种的武器经验值的确是按照等级算的。只不过高级兵种和终极兵种的武器经验值分别要乘以该兵种本身等级的2倍和4倍)
又等了一会儿,终于战斗统计的结果出现了:“B”,和我想的差不多,毕竟这么多个中级兵种的实力早就已经超过我现有的实力了(英雄的实力不算入战斗力),又是40点评分和生命值到手了,嘿嘿,现在我的生命值已经达到1960了,说不定这个游戏还真的像他们宣传的那样,是从一个名为英雄无敌的游戏改编而来的呢!你没看我现在的样子就快无敌了么![PS:开个玩笑哈~]