维京风暴 第十四章 神速之敌
“恭喜啊,你终于把米兰城堡拿下了!”
“还好,只不过晚了两天而已,看吧你给急得!你那边怎么样了?”
“什么!把我给急的!?你知道紫色NPC现在已经打到哪儿了么?现在紫色的旗子都已经插上了布拉格城堡了!照这样下去用不了几天,紫色的军队就会打到你的米兰城堡了!到时候如果你的米兰城堡还没有布置好防御措施,万一被紫色攻破的话,我们两个这次可就全都栽定了!”
“不会吧!这才几天哪!他居然就能从柏林打到布拉格!照这么算,紫色的大军兵临米兰城下岂不是用不了几天了!”
“可不是吗!其实维京风暴这个战役我已经玩过很多次了,都没见过紫色这么快的,根据我的判断,紫色之所以有这么快的进军速度,很可能是由于指挥官的特长所致!”
“特长?我记得当初我在选择特长的时候的确是有个后勤学的特长可以增加20%的行军速度,但是即便是紫色的指挥官拥有这个后勤学特长也不可能跑这么快啊!我还一直以为紫色有许多高级兵种,所以才能跑得这么快呢!”
“错了!你还记得维京风暴的战役介绍么?”
“维京风暴的战役介绍?难道你是说紫色的指挥官就碰巧是拥有S级特长的!?”
“确切地说是S级指挥官特长:神速!能力是增加所属部队行军速度50%!”
“什么!?增加行军速度50%!?这也太变态了吧!还让不让人活了!”
“废话!要是不变态的话,怎么能称得上是S级特长呢!?再说了,这个特长其实也只是增加行军速度罢了,除了在行军的时候跑得快点儿之外,并没有其他的什么用途,一旦受到攻击,进入了战斗状态,他们的速度马上就恢复正常了!”
“在行军的时候跑得快点儿还不算有用啊!难道非得战斗的时候也加50%的速度才算有用吗!?”
“没错,传说中的SS级特长疾风就是这样的!据说疾风的属性是可以增加所属部队100%的行军速度和在战斗时增加50%的移动速度!”
“还好,传说中的SS级特长在这个战役之中不会出现!不过,你怎么对这些知道得这么清楚啊!”
“嘿嘿,其实我的特长就是后勤学!之所以对这些东西了解的这么多,主要还是因为玩家可以在单人战役之中通过完成某些特殊的任务对自己的特长进行升级,甚至完全转换成另外一种更高级的特长!当然了,这些升级或者转换的结果在一般情况下是不能带到多人游戏里面的,而且那些特殊任务也都是难度非常大的,我现在在单人战役之中使用的特长就是后勤学的升级版:疾速,属性是增加所有兵种30%的行军速度!只要再升一级就可以变成这个S级特长:神速了!要知道这些特长可以让你在单人战役中做任务的时候更加方便!”
“我听你的口气,难道还有可能把这种升级后的特长带进多人游戏里面么?”
“当然可以了!只不过必须是只有玩家参加的战役,而且必须要经过所有参加游戏的玩家同意,所以在玩家们互相切磋的时候是经常可以见到升级后的特长的!需要注意的是只要有一个玩家不同意就等于一票否决了!好了,我也该出征了,反正你在知道了对手的特长之后,应该对你更加清楚地认识敌人的实力还是能够有所帮助的!”
关掉了信息窗口,我的心情却更加的沉重起来,我怎么都没想到在自己这边最需要时间的时候,居然需要面对这样一个具有S级特长的敌人,他的出现,等于说把我本来相对宽松的准备时间给无限的压缩了!不过,这对于我来说也不完全是坏消息,起码我知道了敌人并不是在战役开始之初就拥有很多高级兵种的,这样一来敌我之间虽然肯定还是会有一定的实力差距,但是已经不像我原本想象中的那么巨大了!而现在我要做的就是充分利用好眼下这不多的几天时间,尽可能的提高米兰城堡抵御进攻的能力!
想到这儿,我再不犹豫,迅速地赶到了已经建造完毕的高级墓穴,先看看骷髅的升级路线再说:骷髅,升级:1、骷髅射手:装备了弓箭的普通骷髅,具备一定的远程攻击能力[升级费用5]。2、骷髅枪兵:装备了长枪的普通骷髅,拥有比普通骷髅更远的攻击距离,具备一定的破防能力[升级费用10]。3、高级骷髅:经过亡灵魔法强化后的骷髅,拥有双倍的攻击速度和更好的灵活性[升级费用15]。转职:1、骷髅神射手:经过长期的战斗使得骷髅神射手拥有比普通骷髅射手更精确的远程打击能力,并且拥有双倍的射击速度[升级要求10点经验值]。2、骷髅装甲兵:强化后的身体和完整的盔甲给了骷髅们更强的防御力和存活能力[升级要求15点经验值]。3、骷髅勇士:所有的骷髅勇士都是骷髅之中的精英,拥有其他骷髅所难以企及的速度和攻击力[升级要求20点经验值]。(PS:上一卷之中由于篇幅的关系没有仔细说明兵种升级和转职的具体要求,从现在开始每一个兵种都会列出完整而详细的升级要求!)
不错不错,没想到骷髅射手还是蛮有前途的嘛,只要经过几次战争之后,获得了足够的经验值就可以转职成骷髅神射手,再加上天生的数量优势和双倍的射击速度,骷髅神射手绝对是守城战中一支比较实用的远程攻击力量!再加上所有的兵种转职之后都会拥有的自动升级能力,也许在以后的战斗之中升级后的骷髅神射手还能在守城之外的领域发挥他们的能力呢!再加上我现在又极缺远程攻击力量,眼下似乎也只有用这些骷髅射手装装门面了,在我将所有的骷髅升级成了骷髅射手的同时国库里的2550个金币也随之消失了,(555555!我的金币啊……)看看属性,骷髅射手:攻击5、防御3、破坏1-2、射程30、弹药量12、生命值6、速度5。特性:不死生物、骨架身躯(减少远程伤害)、射手。骷髅射手的属性基本上还可以,最大的缺点就是射程太低了,弹药量也太少了,这么一来在战斗中这些家伙只能射击12次,按照他们的攻击力基本上对上所有敌人都是不破防的攻击,510个骷髅射手每次射击即便是全部命中也只能销掉敌人510点生命值,这还不算那些具备减少伤害特性的兵种,即便是把12箭全部射出来也顶多只能销掉敌人6000多点的生命值而已,而实际战斗之中这些骷髅射手能有50%的命中率就不错了……算来算去,这些骷髅射手实在是够烂的,可是我也没办法,毕竟这些家伙不是专业的远程攻击部队,而亡灵族的尸巫虽然很强悍,但是按照尸巫那每天生产0.8个的产量,想要靠着尸巫形成战斗力还有很长的一段时间要等待呢……而我现在最缺少的就是时间,所以我没的选择!
我来到米兰城堡的议事堂,选择了建造大本营(二级城防)之后,就开始研究起地图来,由于占领了米兰城堡,所以米兰城堡之外的很大一片的地形都自动的显现了出来,无意之间,我突然在米兰城堡西面发现了一个金矿的标志!金矿啊!这可是仅次于城堡的重要地点啊,占领之后即便是不进驻任何的士兵也可以每天出产1000个金币!这对于目前还在为金币发愁的我而言绝对是一个不得了的好消息!再看看金矿的守卫:邪眼怪、梅杜莎。我仔细的回想着从网站上看到的这两个兵种的属性介绍:独眼怪和梅杜莎都是自由(地下)势力的中级兵种,其中梅杜莎取自古代神话传说之中的少女梅杜莎而来,这两个兵种都具有远程攻击的能力,特别是梅杜莎,据说是和神话之中的少女梅杜莎一样具有石化敌人的能力,很不好对付!而且由于金矿本身属于高级资源,所以按照末日阴影游戏里付出越多收获越多的游戏规则,守卫金矿的生物数量也会多一些,不会像锯木场和采石场一样随便放点低级部队了!
再回头看看我手下现有的作战部队:骷髅射手510个、幽灵17个、吸血鬼45个、尸巫1个、暗黑骑士(武士)2个。无论我怎么看都觉得以我现在这些手下很难在没有伤亡的情况下打败这群中级远程兵种的,而且我现在还不清楚敌人的具体数量,如果敌人数量再超出我的预期,恐怕我还会有全军覆没的危险!再加上现在随着紫色NPC的部队日益接近米兰城堡,可能很快就会兵临城下,在这样一个紧要关头,如果一切顺利,在没有损失或者损失极小的情况下拿下了金矿自然好,不但增加了金币收入,还可以顺便得到一批中级尸体。可是一旦在争夺金矿的过程中由于敌人的数量和实力超过我的预期,从而出现损失过大甚至全军覆没的结果,很可能还会直接导致整个战役以失败告终的严重后果……
掂量了半天,我实在是不想就这么放弃这个能够迅速增加金币产量的机会,要知道现在无论我要干什么都需要大量的金币,现在这些金币对我的诱惑力实在是太大了!但是即便是我现在出兵也不是一定就能把金矿拿下来的,万一全军覆没我哭都没地方哭去!犹豫再三,我最后决定干脆自己亲自到金矿的附近去看一看有没有什么比较有利的地形可供利用,顺便还可以大致侦查一下这些守卫的数量,如果确实有机会一战而胜的话,我又何乐而不为呢。
从议事堂出来,我招来了僵尸马,同时再叫上手下的暗黑骑士(武士)和45个吸血鬼,迅速的冲出城门向着金矿的方向飞奔而去。穿过米兰城堡外面的丛林之后,策马狂奔1个小时之后,我就来到了地图上的金矿标识附近,这个金矿和采石场一样也是藏在一个小山谷里面的,从山谷外面隐约可以看见里面有一些上半身是女人下半身是蛇的怪物在里面来回游荡着,估计应该就是梅杜莎,可是我怎么没看见那些邪眼怪的踪影呢?不过,就凭眼前的这些梅杜莎的密度来看,估计整个小山谷里面最少也有上百个,而那些比梅杜莎还低一级的邪眼怪应该更多才对,虽然从山谷外面看不见邪眼怪的踪迹,但是我还是明白就凭我现在的兵力这次是不可能打赢它们的!首先,这些家伙都是远程攻击,基本上不会受到地形的限制,然后他们本身的实力又都是中级兵种,不是很弱,再加上这里的地形是山谷,谷口的存在限制了我的进兵方向,再加上山谷里面比较狭窄不适合大队人马迅速进出,所以也限制了单位时间内进入山谷的部队数量,就算是我先进去估计也不一定能顶得住这群远程兵力的射击,更何况梅杜莎还有石化敌人的本事,虽然我也知道肯定不是100%的能够石化所有敌人,但是只要梅杜莎是有一定的几率出现石化攻击就足够使我的部队战力迅速下降了!
“哎!回城!”遇见这种情况,我也只能无奈的选择了空手而归,毕竟实力上的差距加上地形上的不利,根本就没有一点胜算的事情是绝对不能做的!更何况我现在处在马上就要被紫色攻击的紧要关头,本身就存在兵力不足的缺陷,如果再在这个金矿上损耗实力,那这场战役也就没法打下去了!
就在我领着大队人马准备回城的时候,我突然发现,由于我的到来,野外地图也随之显现出在金矿的西边的一个野外营寨标志,再看看兵种:狼人、蜥蜴射手。